Ikari Company N5 Initial Reaction - Biggest Glowup in N5??? - Infinity the Game N5Résumé par les sous-ia d'aleph
### Compte Rendu Détaillé de la Discussion sur Infinity et la Faction Ikari
**Introduction :**
La discussion commence avec une introduction à une nouvelle réaction pour la compagnie Ikari dans Infinity N5. Les participants discutent des changements et des nouvelles unités, en particulier les profils Quatu.
**Expérience avec Ikari:**
Josh, l'invité, partage son expérience avec Ikari. Il mentionne qu'il a brièvement utilisé Ikari au début de sa carrière dans Infinity, principalement en raison de leur déploiement aérien. Cependant, il a fini par revenir à JSA (Japanese Sectorial Army) car il trouvait Ikari moins efficace.
**Caractéristiques de Ikari :**
Ikari est décrit comme une faction agressive, avec des unités rapides et des compétences spéciales orientées vers l'infliction de dégâts. Ils ont une bonne projection de réseau mais une capacité de piratage moyenne. Les unités de déploiement aérien sont un point fort, mais elles manquent de survivabilité.
**Changements dans N5 :**
Les participants discutent des changements dans N5, notamment les nouvelles unités et les ajustements de points. Ikari a maintenant des Duos illimités, un Harris et un Core, avec des mots-clés associés pour certaines unités. Les profils Quatu ont été améliorés, avec des points de balistique supplémentaires et de nouveaux profils.
**Profils Quatu :**
Les profils Quatu ont été améliorés avec des points de balistique supplémentaires et de nouveaux profils, notamment un hacker avec des compétences ECM et Crazy Koala. Les participants discutent de l'impact de ces changements sur la faction.
**Unités Spéciales :**
Les unités spéciales comme les Bashy Bazook et les Kakuri sont discutées. Les Bashy Bazook ont de nouveaux profils, notamment un pistolet de bordure et un fusil à choc AP2. Les Kakuri ont également été améliorés avec de nouveaux profils et des compétences.
**Autres Unités :**
D'autres unités comme les War Drivers, les Bounty Hunters, et les Brawlers sont également discutées. Les War Drivers ont gagné une mine cybernétique et une compétence de piratage améliorée. Les Bounty Hunters ont des profils améliorés, notamment un fusil à choc lourd.
**Conclusion :**
La discussion se termine avec une réflexion sur l'état actuel de Ikari et leur potentiel dans N5. Les participants sont optimistes quant à l'avenir de la faction, notamment grâce aux améliorations des profils Quatu et des nouvelles unités.
**Remerciements :**
Les participants remercient Josh pour ses insights et encouragent les auditeurs à suivre le podcast "Loss of Lieutenant" pour plus de discussions sur Infinity.
**Note Finale :**
La discussion se termine sur une note positive, avec une anticipation pour les futures performances de Ikari dans les tournois et les événements à venir.
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Ce compte rendu couvre les points principaux de la discussion, en mettant l'accent sur les changements et les nouvelles unités dans la faction Ikari pour Infinity N5.
Voici un recueil des commentaires fait dans la vidéo réac sur la Ikari.
Ikari
- Sad Ikari n'a reçu aucun des nouveaux jouets de la JSA, mais envisagera la projection du réseau de piratage Druze pour le n5.
- @RattlerNxt Tao Wu est à 18 points pour CI et il est un Contender B3 qui est T2 sur un BS12 avec tir surprise. Je l'aime bien dans Ikari. Impossible de parler à Yu Jing
Brawler
- Le sixième sens du Brawler est génial. Le tireur d'élite Brawler MSV dans une fireteam Keisotsu était un de mes incontournables auparavant et il semble que ce sera toujours bon.
=> Je suis un ÉNORME fan du brawler sniper VMS2 mais j'ai tendance à le réserver au tir de fumigène actif. Mais je peux certainement sauter au bout d'un lien keisotsu !
Tanko
- Et/ou le Tanko ML. Même s'il sera nul après le premier meurtre, il ne sera plus couvert.
=> Malheureusement, avec la façon dont fonctionne la règle de couverture limitée sur le Tanko, il n'impose pas les mods négatifs d'être à couvert à votre adversaire dès le saut, ce qui le rend inutilisable comme pièce ORA à mon avis.
Keisotsu
- Lorsque je forme une équipe Keisotsu, elle se compose généralement de 2 hackers, 2 Thunderbolt et un type étrange. Ou juste un haris.
Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/ikari-company-in-n5.43274/
CitationLes troupes spécialisées sont encore le point faible, mais les listes ont toujours l'air amusantes, les ikari n'ont que des ninjas AVA 1 et les irréguliers Bashis et Jaegers... Triste. Les autres sont assis dans la zone de dep.
Le blog Goonhammer a fait un très long article de réac sur le début de la faction dans la N5 : Infinity N5 : Premières impressions de faction : Armées non alignées (NA2)
https://www.goonhammer.com/infinity-n5-faction-first-impressions-non-aligned-armies-na2/
Table des matières
Introduction
Unités communes
Télécommandes
Druze, Ikari et Dahshat
WhiteCo, Druze et Ikari
WhiteCo & Druze
WhiteCo et Ikari
Dahshat et Ikari
Druze et Dahshat
Druze et Ikari
Sécurité Druze Bayram
Unités nouvelles et retravaillées
Unités centrales
Autres unités
Options d'escouade
Équipes principales
Équipes Haris
Équipes duo
Impressions générales de faction
Société Ikari
Unités nouvelles et retravaillées
Unités clés
Unités intéressantes
Options d'escouade
Équipes principales
Équipes Haris
Équipes duo
Impressions générales de faction
Compagnie Dahshat
Unités nouvelles et retravaillées
Unités clés
Autres unités
Options d'escouade
Équipes principales
Équipes Haris
Équipes duo
Impressions générales de faction
Entreprise Blanche
Unités nouvelles et retravaillées
Unités clés
Autres unités
Options d'escouade
Équipes principales
Équipes Haris
Équipes duo
Impressions générales de faction
Conclusion
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