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Forum francophone de l'association Bureau Aegis, dédié au jeu de figurines Infinity. Site de ressources : http://www.bureau-aegis.org/

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Messages - Cedwfox

#301
La vie de l'association / Re : Webzine #1
15 Août 2014 à 18:22:48
Ca reverende Healer me fait plutot penser à Elsa de "La reine des neiges" ;)
Moi, j'ai bien aimé l'article de Sangarn sur la conversion de figs. Je pense que ca peut créer des vocations :)

Pour le CR de O:I, je l'ai juste relu en travers avant de l'envoyer, j'ai egalement noté des coquilles... désolé :P


Edit : J'ai ecrit une breve sur le site avec répercussion auto sur notre page FB ;)
#302
Peinture / Re : Décès de Grognon
14 Août 2014 à 07:47:33
 :o :o :o

Punaise, ca fait bizarre d'apprendre cette nouvelle et ca me rend triste. Meme si on avait pas la meme vision des choses ni les memes opinions, je le respectais.

Quel choc !

Toutes mes condoléances à la famille.
#303
Peinture / Re : Kasimor Land
13 Août 2014 à 06:35:36
Vraiment classe :)

Dit, c'est quoi ta recette pour ton jaune flashy sur le 112 ? Je parle des bande retroreflechissantes ;)
#304
TACTICA Ariadna / Re : Le choix du lieutenant
11 Août 2014 à 17:56:20
Faudra voir avec la V3. A priori, la perte de lieutenant et l'ordre de lieutenant vont changer ;)
#305
Citation de: Brepost le 10 Août 2014 à 18:08:36
Le classement est national, y m'semble.
Nope, mondial. Mais tu peux faire apparaitre le classement national si tu le souhaites ;) (le "I" de ITS est pour International :P )
#306
Y a 2 - 3 refs qui ont disparues en conditionnements individuels mais qu'on toruve maintenant en boites ou en starters (Aquila en fusil Multi dans le starter Neoterra par exemple)
#307
Citation de: darkdoji le 09 Août 2014 à 10:53:57
j'ai un soucis perso avec les résultats de l'open de lyon qui n'apparaissent pas

Idem, j'ai enregistré des tournois qui n'apparaissent pas...


Pour le classement, ca depend de quand tu t'es inscrit sur le "nouveau" ITS il me semble. Plus tu restes sans marquer de point et plus tu regresses. Les derniers inscrits passent devant les premiers quand ton score est de 0. Enfin c'est ce que j'ai cru comprendre, il ne s'agit que de déductions par rapport à ce que j'ai observé ;)
#308
Décors et tables de jeu / Re : Maglev Scratch
09 Août 2014 à 09:45:29
Si tu utilises ca, quand tu ponces, il faut vraiment mouiller les supports (le papier et ton assiette), sinon, ca ne marche pas. A mon atelier, on utilise ca pour recuperer les phares opaques et pour le ponçage de finition en carrosserie (une fois le vernis sec) ;)
#309
Décors et tables de jeu / Re : Maglev Scratch
08 Août 2014 à 20:58:58
Passe dans un magasin de pieces auto et demande du papier pour poncer. Du 2000 à l'eau. (enfin entre 1000 et 3000 selon ce qu'is ont en stock :P)
Tu mouilles le papier pour poncer. Ca fera des micro rayures, invisible à l'oeil nu, qui aideront la peinture à accrocher ;)
#310
Frères Croisés

Globalement :

Il s'agit d'une unité DA assez similaire à l'Akal, autant dans le profil que dans le rôle. On retrouve un PHY de 11, qui pourra être aidé par un drone EVO lors d'un saut de combat, un TR de 13, mais il se distingue avec une ARM de 3 et un PB de -3 (Il a aussi un CC de 15, mais ca reste annecdotique). Legerement plus cher ( de 3-4 points selon les profils), son principal intérêt est d'être disponible pour la sectorielle des ordres militaires. Son prix le laisse neanmoins dans la classe des "sacrifiables pour la bonne cause".

Options :

Fusil combi :
On reste dans le basique. Pas trop cher, efficace contre de l'IL adverse, il peut servir à tuer les planqués de fond de court.

Mitrailleuse :
La sulfateuse qui prend de revers. Pratique pour deloger du lourd ou de la masse qui se planque un peu trop loin de nos lignes. un peu plus cher (prend quand meme pas mal de CAP) mais plus efficace. Il faudra faire attention de bien gerer les portées. Il peut servir de fer de lance pour un "pré-nettoyage" avant de faire avancer les specialistes pour la mission en cours.

Fusil d'abordage :
Pratique pour dessouder du plus ou moins lourd quand on a plus assez de CAP pour mettre autre chose. Il faudra le manier avec delicatesse car il demande de s'approcher un peu plus de la cible.

Fusil multi + Lance flammes léger :
Mon chouchou et le profil qui fait la difference avec l'Akal. D'abord, le fusil Multi est très polyvalent. Sans etre l'arme ultime, il permettra de pouvoir agresser quasiment n'importe quelle troupe. Mais son lance flammes léger sera aussi très interessant. Nous avons assez peu d'armes à munitions incendaires, et voila un profil qui peut se donner les moyens d'approcher l'ennemi et de profiter de son plein potentiel.
#311
TACTICA PanOcéanie / Tactica : Frères Croisés
05 Août 2014 à 11:32:42
Comme vu dans ce sujet, voici le plan à respecter :


Frères Croisés


Globalement :

Options :
Fusil Combi (26/0) :
Mitrailleuse (35/2) :
Fusil d'Abordage (26/0) :
Fusil Multi, Lance-Flammes Léger (35/0) :



A vos commentaires !
#312
Bienvenue sur le forum !

J'en discutais avec un joueur hier, qui a aussi des figs mais sans avoir joué. Il m'a fait la meme remarque que toi.
Il ne faut pas avoir peur. Il suffit de se lancer. Y a beaucoup de regles, mais les mecaniques de base sont assez fluides. u n'es pas obligé de connaitre toutes les compétences pour demarrer. Pour ca Operation Icestorm est vraiment bien conçu ;)

#313
Peinture / Re : L'atelier d'Aio
03 Août 2014 à 20:53:52
Apres, une photo peut etre trompeuse !
Sur le dos, c'est l'osl du dessus que je critiquais de facon negative. La cannette de Pepsi, c'est la classe ! :D
#314
Peinture / Re : L'atelier d'Aio
03 Août 2014 à 17:34:12
Je suis pas fan du dos. Les OSL y sont un peu foirés. Je pense qu'à ce niveau, y a trop d'aerographe et pas assez de pinceau. Mais dans l'ensemble ca rend pas mal. ton schema donne bien  ;) :)
J'aime beaucoup le travail sur ton socle. C'est épuré et ca met bien la fig en valeur.
#315
Décors et tables de jeu / Re : Maglev Scratch
31 Juillet 2014 à 22:15:45
excellents !!!!
#316
Au temps pour moi alors. Mal compris.

Et oui, secrètement, tous les soirs, on complote pour conquérir le monde te faire la peau :P
#317
Sangarn, on pourrait te répondre que tes references historiques sont hors sujet quand on parle d'Infinity ;) Ce jeu ne s'est jamais positionné dans la simulation réaliste, mais plutot dans l'option film/BD/comics/Mangas/Livres/jeux videos/que sais-je d'action qui defouraille dans tous les sens.
Du coup, si ca donne un look "cool" et "badass", pour reprendre les mots de Marduck, pourquoi pas ? ;)
#318
C'est vrai que c'est ce bleu avec ce vert pour les lumieres qui ne colle pas. Je vote pour le vert flashy :D
#319
Peinture / Re : Quelles ampoules pour peindre ?
27 Juillet 2014 à 09:30:54
A preciser, 6500K c'est la temperature de la lumiere du soleil. On a l'impression que ca bleute à cause des autres eclairages ;)
#320
Peinture / Re : Quelles ampoules pour peindre ?
26 Juillet 2014 à 20:56:54
Perso, 2 ampoules equivalent 40W et à 6500K montées chacune sur une lampe de bureau. J'en ai une a gauche et une a droite pour eviter les soucis d'ombres ;)