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Forum francophone de l'association Bureau Aegis, dédié au jeu de figurines Infinity. Site de ressources : http://www.bureau-aegis.org/

Messages récents

#71
L'Univers d'Infinity / Re : Index Fanarts Infinitythe...
Dernier message par Wizzy - 16 Novembre 2024 à 08:18:28
Nouveau fanart infinity de Daniil Andreev colorisé par IA. 8)

Réseaux de Daniil:
https://vk.com/id143325711
https://vk.com/club201792486



https://ibb.co/nf3CNw4





Rappel Post 1 (Liens Fanart)
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=16601.msg208106#msg208106
Récap pinterest
https://pin.it/ch4YKv6
#72
L'Univers d'Infinity / Re : Artworks, Concepts & Char...
Dernier message par Wizzy - 16 Novembre 2024 à 08:14:48
Indexation de nouveaux artworks infinitythegame de corvus belli pour la panocéanie.








Rappel Post 1 (Pdf Artbook, récap articles, index de liens des auteurs,...)
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=15785.msg198453#msg198453
Bibliothèque Pinterest d'artworks infinitythegame officiels :
https://www.pinterest.fr/wizzybureauaegis/artworks-infinitythegame/
Page d'aide au forum
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#73
Armées non-alignées / Re : [N5] La JSA dans la N5
Dernier message par Wizzy - 16 Novembre 2024 à 08:12:38
N5 Regard sur le guerrier Hatamato !
Aujourd'hui, nous vous apportons une analyse du Hatamoto. En regardant le guerrier N5.
Comme toujours, on n'oublie pas que c'est partiel puisqu'on ne connaît pas toutes les règles sur le bout des doigts, il y a des rumeurs, des informations qui peuvent être fausses, des conclusions correctes ou non et, du coup, on reste un peu ancré dans la N4.




### Résumé Long en Français du Texte en Espagnol sur la Troupe Hatamato de la Faction JSA dans Infinity N5

#### Introduction
Le présentateur commence par saluer les spectateurs et annonce qu'ils avaient prévu de publier un spécial la semaine suivante pour analyser les premières impressions de la nouvelle édition Infinity N5. Cependant, en raison du retard de la sortie de N5, ils ont décidé de produire plus de contenu pour divertir les fans en attendant. Le présentateur exprime son enthousiasme pour le profil Hatamato et décide de faire une analyse détaillée de ce nouveau profil.

#### Design et Esthétique
Le présentateur commence par complimenter le design de la figurine Hatamato, qu'il trouve très réussi et en ligne avec le style de la faction JSA. Il apprécie particulièrement l'aspect esthétique de la figurine, qui rappelle les anciens guerriers japonais avec leurs capes et leurs bannières.

#### Caractéristiques de Base
- **Mouvement** : 15-5, ce qui est devenu la norme pour les HI vers la fin de N4.
- **CC** : 23, typique des HI japonaises.
- **BS** : 13, un bon tir mais pas le meilleur.
- **Physique** : 13, ce qui est un peu bas par rapport aux autres HI.
- **Volonté** : 13, ce qui permet de gérer les états comme l'immobilisation.
- **Blindage** : 2, ce qui est inhabituel pour une HI mais s'explique par les autres capacités.
- **Vitalité** : 2 simple héritage.
- **Silhouette** : 2S, ce qui est une tendance observée dans la N5.

#### Habilités
Le présentateur passe en revue les nombreuses compétences du Hatamato :
- **Frenzy** : Lorsqu'il subit une blessure, il devient impétueux.
- **Arts Martiaux Niveau 4** : Avec CC23, cela signifie qu'il jette deux dés en CC et garde les deux.
- **Courage** : Utile pour éviter les états négatifs.
- **Esquive maximale** : Esquive de 10 cm.
- **Inmunité Shock** : Comme toute bonne HI.
- **Mimétisme -3** : Utile pour se camoufler.
- **Viseur X** : Un équipement très utile.
- **Nanoscreen** : Probablement différent de la version actuelle, peut-être sans couverture.
- **Guerrier Né** : Ne subit pas de pénalité en CC.
- **Combat Instinct** : Probablement similaire à Sixième Sens, une immunité contre l'attaque surprise.
- **Operateur Spécialiste** : Peut activer des objectifs.
- **Silencieux** : Permet de se déplacer sans être détecté.

#### Armes et Options
Le présentateur analyse les différentes options d'armes et de profils de Hatamato :
- **Carabine Plasma Red Fury/Spitfire** : Le red fury a une meilleur portée que le spitfire, ce qui le rend plus efficace.
- **Arme Monofilament** : Deux des meilleures armes de CC.
- **NCO/Lieutenant** : Les options de Lieutenant sont particulièrement intéressantes car elles coûtent 0 de cap.

#### Analyse des Profils
- **Red fury** : Coûte 1 de cap, ce qui est raisonnable.
- **Spitfire** : Coûte 1.5 de cap, mais le présentateur estime que le Red fury est plus efficace.
- **Lieutenant** : Coûte 0 de cap et offre deux ordres, ce qui est très avantageux.

#### Comparaison avec d'Autres Profils
Le présentateur compare Hatamato à d'autres profils comme Hector et l'Asura. Il note que Hatamato est très polyvalent et peut être utilisé de manière agressive ou conservatrice. Il est également moins coûteux en cap que Hector, ce qui permet de conserver des points pour d'autres unités.


#### Conclusion
Le présentateur conclut en exprimant son optimisme quant aux capacités de Hatamato dans N5. Il estime que ce profil est très complet et offre de nombreuses options stratégiques. Il invite les spectateurs à partager leurs opinions dans les commentaires et exprime son enthousiasme pour les futures sorties de profils dans N5. En résumé, le texte offre une analyse détaillée du nouveau profil Hatamato de la faction JSA dans Infinity N5, en mettant en lumière ses caractéristiques, ses habilités, ses options d'armes et ses avantages stratégiques. Le présentateur estime que Hatamato est un profil très prometteur et polyvalent, capable de s'adapter à différentes situations de jeu.
#74
Armées non-alignées / [N5] La JSA dans la N5
Dernier message par Wizzy - 16 Novembre 2024 à 08:11:46
Hello la Sphère,

Voici un sujet de débat pour le début de la JSA dans la N5.
#75
Esprit Haqqislam / Re : [N5] L'Haqqislam dans la ...
Dernier message par Wizzy - 16 Novembre 2024 à 08:09:58
Ayar dans Infinity N5
Aujourd'hui, nous parlons de l'Ayar N5 que Corvus Belli nous a enseigné. Nous allons essayer de comprendre les changements et de faire la meilleure estimation pour N5, car nous ne savons pas encore grand-chose. Nous comparerons avec votre profil N4. Nous espérons que N5 correspond bien à ce profil avec des miniatures aussi emblématiques.




Résumé du Texte en Espagnol sur la Troupe Hassassin Ayar de la Faction Haqqislam dans Infinity N5

Le texte est une transcription d'une vidéo YouTube intitulée "Ayar en Infinity N5", qui traite de la troupe Hassassin Ayar de la faction Haqqislam dans la nouvelle édition Infinity N5 du jeu Infinity the Game de Corvus Belli.

#### Introduction
Le présentateur commence par saluer les spectateurs et annonce qu'ils avaient prévu de publier un spécial la semaine suivante pour analyser les premières impressions des changements dans Infinity N5. Cependant, en raison du retard de la sortie de la N5, ils ont décidé de produire plus de contenu pour divertir les fans en attendant.

#### Présentation du Ayar
Le présentateur exprime son admiration pour les figurines du Ayar, qu'il considère comme parmi les meilleures sculptées par Corvus Belli. Il mentionne que les trois miniatures de Ayar sont très appréciées par les joueurs, même ceux qui ne jouent pas Haqqislam.

#### Évolution des Ayar dans les Éditions Précédentes
- **N3** : Ayar était très utile, surtout dans les parties avec insertion limitée, permettant des stratégies intéressantes.
- **N4** : Ayar a perdu de son utilité. Les points de coût ont augmenté, rendant la troupe moins compétitive. De plus, les changements apportés à l'arme de type escopeta n'ont pas été bénéfiques. Ayar avait du mal à éliminer des ennemis avec un bon blindage.

#### Problèmes du Ayar dans la N4
Le présentateur explique que dans N4, Ayar se retrouvait souvent dans des situations désavantageuses, notamment en raison de la faiblesse de son armement face à des ennemis bien protégés. Les modifications apportées au profil de Ayar n'ont pas été suffisantes pour le rendre compétitif.

#### Comparaison avec d'Autres Troupes
Ayar est comparé à d'autres troupes comme la Shujae ou le Bokthar, qui sont soit moins chères et plus efficaces, soit plus chères mais offrant plus de durabilité et de mobilité. Ayar se trouve dans une niche où il est difficile de justifier son inclusion dans une liste de jeu.

#### Changements dans N5
Le présentateur compare les profils de Ayar dans la N4 et la N5. Les principaux changements concernent l'équipement :
- Disparition de holomasque : La capacité de jouer Ayar comme une troupe unique ou multiple a été retirée.
- Ajout de BangBomb : Une nouvelle règle qui semble offrir un bonus de +1 en esquive lors des contre-attaques, sauf contre les gabarits.
- Tir Triangulé : N5. Il mentionne également que l'attaque triangulée, une habilité ajoutée à Ayar, pourrait être plus utile si elle est bien utilisée.

#### Analyse des Nouveaux Changements
Le présentateur estime que les changements sont globalement positifs, bien que l'efficacité de la nouvelle règle BangBomb reste à voir en pratique. Il note également que Ayar conserve des habilités comme l'attaque surprise, l'immunité au choc, et l'opérateur spécialiste, ce qui en fait un bon choix pour activer des objectifs.

#### Positionnement et Utilisation de Ayar
Le présentateur explique que grâce à l'accès aux marqueurs, que ce soit par déploiement caché ou par holo-projecteur, Ayar peut se positionner sans être immédiatement repéré par l'ennemi. Cela permet à l'Ayar de se placer stratégiquement avec une probabilité relativement élevée que l'ennemi choisisse d'attendre plutôt que de tirer immédiatement.

#### Analyse des Profils
Le présentateur passe en revue les différents profils de Ayar et les changements apportés dans N5 :

- Fusil de Précision AP ou Thunderbolt : Le déploiement caché disparaît, mais si on le veut il y'a un nouveau profil avec un Thunderbolt AP qui apparaît. Ce profil gagne une arme de type zapper avec un bonus de +1 en R et un ataque CD, ce qui permet de poser deux gabarits ou de tirer trois fois avec une arme AP.
- Pistolet Viral : À une distance de 60 cm, Ayar peut tirer quatre fois avec une pistolet viral, ce qui peut être très efficace contre des ennemis comme les rambos en alpha strike.
- Déploiement Caché + Fusil AP +1R + E/mitter : Ce profil perd le panzerfaust, mais le fusil devient AP et le bonus de +1R s'applique à toutes les armes. Cela offre des options intéressantes pour éliminer des ennemis.
- Déploiement Caché  Fusil Breaker Zapper Drop bears : Ce profil reste le même mais baisse de quatre points. Il gagne également une nouvelle capacité appelée disco ball, dont les détails restent à définir.
- Fusil de Précision en Despliegue avancé : Ce profil devient AP et gagne une arme de gabarit, ce qui est important pour la protection contre les troupes en milieu de table.

#### Avantages et Inconvénients
Le présentateur note que bien que Ayar ait gagné de nouvelles capacités et armes, il reste un profil qui manque encore d'une excuse claire pour être inclus dans une liste de jeu. Cependant, les changements apportés en N5, comme la baisse de coût et l'ajout de l'attaque triangulée, rendent Ayar plus intéressant et potentiellement plus utile.


#### Conclusion
Le présentateur conclut en exprimant son optimisme quant aux changements apportés à Ayar dans N5. Il espère que ces ajustements donneront à Ayar l'impulsion nécessaire pour être plus compétitif et plus souvent utilisé sur les tables de jeu. Il invite les spectateurs à partager leurs opinions dans les commentaires.
#76
Esprit Haqqislam / [N5] L'Haqqislam dans la N5
Dernier message par Wizzy - 16 Novembre 2024 à 08:08:30
Hello la Sphère,

Voici un sujet de débat pour le début de l'Haqqislam dans la N5.
#77
Et le reste / Re : la musique quand vous jou...
Dernier message par Wizzy - 16 Novembre 2024 à 08:07:13
J'ai vu ça dans mon feed de reco, c'est une compilation de musiques cyberpunk avec des scènes tournées de top models habillées dans le genre.




En immersion au milieu du combat - Cyberpunk Shadowrun - Ambiance futuriste
✨Plongez dans l'action avec cette compilation de musiques techno hardcore. Elles vous aideront à poser une ambiance futuriste de combat ou de course poursuite dans des univers CyberPunk ou Shadowrun...
#78
Et le reste / Re : Fil Docs / Conférences / ...
Dernier message par Wizzy - 16 Novembre 2024 à 08:05:22
Voici une vidéo sur le lore de la franchise Xenoblade Chronicles. 8)



N'oubliez pas Xenoblade Chronicles X
De la chaîne NostalGeek

CitationAvec Tétryl, nous nous sommes replongés dans le mal-aimé Xenoblade Chronicles X. Un jeu radical, maladroit sur bien des aspects, mais aussi terriblement précurseur sur son monde ouvert. Une vidéo sans spoil majeur.

ERRATUM : Monolith Soft a été fondé en 1999, pas en 90.
ADDENDUM : La traduction FR de Xenogears montrée en début de vidéo est le fait d'Atelier Traduction

Pour plus de gaming news et essais sur le medium du jeu vidéo, n'hésitez pas à vous abonner !

A bientôt sur les internets

TIMECODES 
0:00 Prologue - AD IMMENSUM
07:23 Partie I - SAGA
27:53 Partie II - MIRA
52:39 Partie III - FRONTIERES
1:11:09 Partie IV - RACCOURCIS
1:37:12 Partie V - AD POSTERUM
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#79
Et le reste / Re : Cosplays Infinity / Arist...
Dernier message par Wizzy - 16 Novembre 2024 à 08:04:17
Cosplays Blame!
De @PugoffkaSama
 
Post: https://x.com/PugoffkaSama/status/1857587367319679241







Bibliothèque Pinterest: Cosplays Cyberpunk, Infinity & SF divers
https://www.pinterest.fr/WizzyBureauAegis/cosplays-cyberpunk-sf/
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https://www.helloasso.com/associations/bureau-aegis
#80
L'Univers d'Infinity / Re : Index Manga / BD / Comic ...
Dernier message par Wizzy - 15 Novembre 2024 à 15:43:42
Nouvelle BD infinitythegame de la semaine :)



Pdf BD Fancomic vol.7 : La bataille pour la vérité commence - partie 6, BD

https://ibb.co/z7q36Xf


Transcription:
[spoiler]- TOC TOC TOC
- Vous! Protégez Stringer!
- A vos ordres!
- Oh, ne vous inquiétez pas pour moi, Kusanagi. Je sais me débrouiller.
- TAP-TAP-TAP
- Je crois que mon carrosse est arrivé.[/spoiler]





Rappel Post 1 (Pdf BD Fancomic, Mangas officiels, Liens Fanart, Bibliothèque)
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