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N5 - Infinity Dante : Guide du Lieutenant

Démarré par Wizzy, 04 Février 2025 à 15:58:40

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Wizzy

Hello la Sphère,

Infinity Dante a fait une vidéo tactica sur les Lieutenants en N5, je l'ai transformé en article IA que j'ai entièrement relu et comparé, donc y'a tout.
Note de traduction, il utilise Brawler mais il ne s'agit pas de l'unité mais du terme qui signifie Bagarreur entre autre.




A Guide to Lieutenants in Infinity N5 - Who's in Charge Here Anyway? - Infinity the Game N5

Cette vidéo a pour but de vous aider dans la sélection de vos lieutenants avec des schémas et des heuristiques précieux renforcés par des exemples spécifiques des deux factions avec des options de haute et de basse qualité. Merci encore d'avoir regardé, je suis très reconnaissant pour votre audience et votre soutien !

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Wizzy

Un guide des lieutenants dans Infinity N5 - Qui est en charge ici de toute façon





Ce compte rendu détaillé couvre les principaux points abordés dans la vidéo, en mettant l'accent sur les différentes catégories de lieutenants, leur importance stratégique et des exemples concrets avec les factions O-12 et Corregidor.


#### Introduction

La vidéo commence par une introduction où l'auteur remercie les spectateurs et mentionne que la vidéo a été inspirée par un commentaire de "potatoes gaming" qui a posé une question sur ce qui fait un bon lieutenant et comment choisir un lieutenant dans le jeu Infinity the Game. L'auteur invite les spectateurs à poser d'autres questions ou à suggérer des sujets pour de futures vidéos.


#### Définition et Importance des Lieutenants

Les lieutenants sont une restriction de construction de liste dans Infinity. Chaque liste doit inclure un lieutenant, ce qui en fait une cible prioritaire. La perte du statut de lieutenant, que ce soit par la mort, l'isolement ou tout autre état nul, a des conséquences catastrophiques sur le jeu. Les stratégies de premier tour peuvent inclure l'élimination du lieutenant adverse pour gagner du temps pendant que l'adversaire tente de réorganiser ses forces.

Les lieutenants offrent également des avantages, comme des ordres supplémentaires ou des compétences spéciales. De plus, le lieutenant est la Troupe dont le jet de dés à partir du WIP en début de partie décide qui commence la partie.



#### Catégories de Lieutenants

L'auteur identifie quatre grandes catégories de lieutenants :

1. **Lieutenants de Concession** : Choisis pour leur facilité d'utilisation ou leur faible coût. Exemples : troupes de ligne qui sont bon marché, faciles à déployer et offrent des bonus de fireteam.

2. **Lieutenants de Synergie** : Fournissent des synergies avec d'autres unités. Exemples : unités tactiques qui offrent des ordres supplémentaires ou des compétences qui bénéficient à d'autres unités.

3. **Lieutenants Brawlers** : Unités puissantes qui bénéficient de l'ordre supplémentaire pour un avantage offensif. Cela inclut des unités avec des armes puissantes ou des capacités de hacking offensives.

4. **Lieutenants Commandants** : Ont des compétences supplémentaires comme la contre-intelligence ou le strategos, qui augmentent l'efficacité de la liste.


#### Classement des Catégories



Dans le jeu Infinity the Game, les lieutenants peuvent être classés en quatre grandes catégories, chacune ayant ses propres avantages et inconvénients. Le classement général de ces catégories révèle une hiérarchie claire basée sur l'apport stratégique et tactique qu'ils peuvent offrir à une liste d'armée.

Tout d'abord, les lieutenants de concession se situent au bas de l'échelle. Ces lieutenants sont souvent choisis pour leur facilité d'utilisation ou leur faible coût en points. Ils sont généralement des troupes de ligne bon marché, faciles à intégrer dans une liste et à protéger grâce à leur profil discret. Cependant, leur principal inconvénient réside dans leur coût d'opportunité. En optant pour un lieutenant de concession, vous renoncez à l'opportunité de choisir un lieutenant plus puissant ou synergique qui pourrait apporter davantage à votre liste. Bien qu'ils soient simples à déployer et à défendre, ils offrent très peu de valeur ajoutée en termes de capacités ou de synergies avec d'autres unités. Leur rôle se limite souvent à remplir une obligation de liste sans apporter de réels avantages tactiques.

Ensuite, les lieutenants de synergie occupent une position intermédiaire dans ce classement. Ces lieutenants nécessitent la présence d'autres unités pour pleinement exprimer leur potentiel. Ils peuvent exiger que la liste soit partiellement construite autour d'eux, ce qui peut être restrictif mais aussi très bénéfique. Contrairement aux lieutenants de concession, ils ajoutent une dimension de synergie ou de capacité à la liste. Par exemple, ils peuvent offrir des bonus de lien, des compétences spéciales ou des interactions avantageuses avec d'autres unités. Cependant, cette dépendance à d'autres unités peut limiter la flexibilité de la liste et nécessiter une planification plus approfondie. Leur valeur réside dans leur capacité à renforcer les synergies au sein de la liste, mais cela vient avec le coût de devoir structurer la liste de manière à maximiser ces interactions.

En haut de la hiérarchie, on trouve les lieutenants brawlers et les lieutenants commandants. Les lieutenants brawlers sont des unités résilientes et puissantes qui bénéficient de l'ordre supplémentaire que leur confère le statut de lieutenant pour augmenter leur capacité offensive. Ces unités sont souvent difficiles à abattre et peuvent infliger des dégâts considérables à l'ennemi. Cependant, leur rôle offensif les place en première ligne, les rendant vulnérables aux attaques adverses. Leur valeur réside dans leur capacité à exercer une pression offensive significative, mais cette position expose également leur statut de lieutenant, ce qui peut être risqué.

Enfin, les lieutenants commandants sont ceux qui apportent des compétences supplémentaires comme la contre-intelligence, le strategos, ou des ordres supplémentaires. Ils augmentent l'efficacité globale de la liste en ouvrant de nouvelles opportunités tactiques pour d'autres unités. Leur vulnérabilité réside souvent dans leur rôle évident de leader, ce qui peut en faire des cibles prioritaires pour l'ennemi. Cependant, leur capacité à améliorer l'efficacité et la flexibilité de la liste en fait des choix très précieux. Ils peuvent fournir des avantages stratégiques significatifs, comme des ordres supplémentaires, des jetons de commandement, ou des compétences uniques qui peuvent changer le cours de la bataille.

En résumé, le classement des lieutenants dans Infinity the Game est déterminé par leur apport stratégique et tactique. Les lieutenants de concession, bien que faciles à intégrer, offrent peu de valeur ajoutée. Les lieutenants de synergie nécessitent une planification plus approfondie mais ajoutent des interactions bénéfiques. Les lieutenants brawlers et commandants, bien que vulnérables, apportent des avantages offensifs et stratégiques significatifs, faisant d'eux des choix précieux pour maximiser le potentiel d'une liste d'armée.


#### Sélection d'un Lieutenant

Maintenant que nous comprenons ce qu'est un lieutenant et les quatre grandes catégories de lieutenants, comment choisir le lieutenant idéal pour une liste ? Le premier élément à considérer est le contexte, car toutes les armées n'ont pas accès à une large variété de lieutenants. Certaines factions disposent de nombreuses options et compétences, comme la "chaîne de commandement", ce qui peut transformer le choix du lieutenant en une opportunité stratégique plutôt qu'en une contrainte. Pour d'autres armées, le choix du lieutenant peut être plus limité et représenter une restriction majeure. Il est donc crucial d'évaluer ce que chaque lieutenant apporte à la liste par rapport à son coût. En tenant compte de ces facteurs, vous pouvez sélectionner un lieutenant qui non seulement remplit les exigences de votre liste, mais qui maximise également votre potentiel stratégique et tactique sur le champ de bataille.


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Wizzy

#### Exemple : O-12



La faction O-12 dans Infinity the Game est un exemple parfait de la manière dont les lieutenants peuvent être utilisés pour créer des opportunités et des avantages stratégiques. Cette faction bénéficie de la "chaîne de commandement" la moins coûteuse du jeu, ce qui réduit considérablement la vulnérabilité des lieutenants. Cette compétence est particulièrement appréciée par les lieutenants brawlers et commandants, car elle permet de transférer le statut de lieutenant à une autre unité en cas de perte, offrant ainsi une sécurité supplémentaire.




### Lieutenants de Concession

Les lieutenants de concession sont nombreux chez O-12, mais certains se distinguent plus que d'autres. Par exemple, le **Kappa** et le **Raveneye** sont souvent choisis pour leur facilité d'intégration et leur faible coût. Cependant, le Kappa, bien qu'économique, ne présente pas de réelle valeur ajoutée à la liste et peut être coûteux en termes de slots pour le décoyer efficacement. Le **Bluecoat** est similaire, offrant peu de valeur et étant plus coûteux que le Kappa. Si vous optez pour une stratégie de leurrage, il est souvent préférable de choisir un meilleur lieutenant pour tirer parti de la chaîne de commandement.

**Cho** se situe dans une catégorie intermédiaire parmi les lieutenants de concession. Elle se protège grâce à la compétence "Hollow Mask", mais n'apporte pas de bénéfice global à la liste et est plus coûteuse que le Raveneye. Ce dernier est souvent considéré comme le meilleur lieutenant de concession chez O-12, car il se protège lui-même avec des mines, renforce la défense de la zone de déploiement et est l'option la moins coûteuse. Cependant, le coût d'opportunité de choisir un lieutenant de concession est élevé, surtout lorsque la faction offre des opportunités plus intéressantes.




### Lieutenants de Synergie

Les lieutenants de synergie sont plus rares chez O-12 et incluent des unités comme **Omega** et **Silverstar**. Ces lieutenants synergisent principalement grâce à leurs options de lien et à leurs tinbots. Cependant, la faction n'est pas particulièrement orientée vers l'utilisation de ces lieutenants, ce qui limite leur potentiel.


### Lieutenants Brawlers

Les lieutenants brawlers sont très populaires chez O-12. **Gamma** et **Zeta** sont deux exemples notables. Gamma offre une puissance de feu presque équivalente à celle d'un TAG et est immunisé contre l'isolement grâce à la compétence "Warhorse". Zeta, quant à lui, est considéré comme la meilleure arme de la faction, très résistant, mais nécessitant une infrastructure comme des ingénieurs pour être pleinement efficace.

En comparaison, **Hector** de la sous-faction Starmada est similaire à un lieutenant brawler mais offre également des avantages de lieutenant commandant avec des compétences comme le strategos. Cependant, avec une compétence de tir (BS) de 13, il n'excelle pas en efficacité offensive, et ses armes à courte et moyenne portée le désavantagent par rapport à Zeta, surtout compte tenu de son coût en points. La règle d'or ici est de se demander si vous prendriez cette unité même si elle n'était pas votre lieutenant. Gamma et Zeta passent ce test, car leurs profils sont suffisamment puissants pour être choisis indépendamment de leur statut de lieutenant.




### Lieutenants Commandants

Les lieutenants commandants chez O-12 incluent **Alpha** et **Sonya**. Alpha offre le strategos niveau 1, qui inclut un réserviste supplémentaire gratuit et un ordre supplémentaire par tour sans besoin d'un NCO. Il fournit également un jeton de commandement supplémentaire et dispose de la contre-intelligence, bien que son grand socle soit un inconvénient. Sonya, quant à elle, offre un SWC et est liable, mais elle est fragile. En termes de bénéfices pratiques, Alpha est généralement plus avantageux dans le contexte de la faction O-12, car il offre des avantages plus tangibles et immédiats.




#### Conclusion



En résumé, les lieutenants de la faction O-12 offrent une grande variété d'options, allant des lieutenants de concession économiques mais peu impactants aux lieutenants brawlers et commandants puissants et stratégiques. Le choix du lieutenant dépend du contexte de la mission et de la liste. Par exemple, dans des missions comme "Firefight" ou "Decapitation", un lieutenant brawler comme Zeta peut être très utile. Pour des missions nécessitant beaucoup d'ordres comme "Supplies" ou "Highly Classified", un lieutenant commandant comme Alpha peut être plus approprié. L'important est de choisir un lieutenant qui maximise le potentiel stratégique et tactique de votre liste tout en minimisant le coût d'opportunité.
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Wizzy

#### Exemple : Corregidor

La faction Corregidor à l'inverse dans Infinity the Game est particulièrement limitée par ses choix de lieutenants, ce qui constitue une réelle contrainte stratégique. Contrairement à d'autres factions comme O-12, Corregidor ne dispose d'aucun lieutenant brawler ou commandant, et n'a pas accès à la compétence "chaîne de commandement". Cette limitation restreint considérablement les opportunités tactiques et oblige les joueurs à faire des choix plus conservateurs.





#### Lieutenants de Concession

Corregidor dispose de trois lieutenants de concession : l'**Alguacil**, le **Wildcat** et le **Mobile Brigada**. Le Wildcat, en particulier, est facilement identifiable comme lieutenant en raison de son profil standard et de son coût élevé pour le décoyer. De plus, il offre un bonus moins précieux dans un lien, car deux Wildcats standards ne constituent pas une base solide pour construire une force puissante.

L'**Alguacil** se positionne comme un choix intermédiaire. Bien qu'il coûte des points de SWC (Special Weapon Cost), il est facile à décoyer et offre un bonus pertinent. Il permet de construire des liens plus efficaces que le Wildcat, ce qui en fait un choix plus flexible.

Le **Mobile Brigada** est probablement le meilleur lieutenant de concession de la faction. Son profil **Tinbot Aegis 6** offre une synergie avec les hackers liables et il est très résistant. Cependant, son coût élevé en points peut mettre une pression considérable sur la composition de la liste.


#### Lieutenant de Synergie

Corregidor dispose d'un seul lieutenant de synergie, le **Mobile Brigada** avec un profil spécifique. Ce lieutenant offre une synergie avec les hackers liables, mais son coût élevé en points et en SWC limite son attractivité.


#### Conclusion

En résumé, la faction Corregidor est fortement limitée par ses choix de lieutenants, ce qui constitue une contrainte stratégique plutôt qu'une opportunité. Les joueurs doivent donc se concentrer sur ce qui handicape le moins leur liste. Par exemple, si les points sont plus critiques que les SWC, le Mobile Brigada pourrait être un meilleur choix que l'Alguacil. Inversement, si les SWC sont plus importants, l'Alguacil pourrait être préférable. Le Wildcat, en raison de son coût élevé et de son profil standard, est généralement le moins avantageux.

En fin de compte, le choix du lieutenant chez Corregidor dépendra des priorités spécifiques de la mission et de la liste, mais il est crucial de minimiser les contraintes imposées par cette limitation.




#### Conclusion

L'auteur conclut en soulignant que le choix du lieutenant dépend du contexte de la mission et de la liste. Il invite les spectateurs à s'abonner, à liker la vidéo et à poser d'autres questions pour de futures vidéos.
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Wizzy

Autres ressources connexes avec le sujet

- [C1/N4] Goonhammer - L'Utilisation, la Protection, l'Élimination des Lieutenants
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=15974.0
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Wizzy

Voici un résumé de la teneur des commentaires pertinents avec de l'analyse qu'il y'avait sous la vidéo au moment de l'article.




### Garder le Lieutenant Secret : Une Préoccupation Réelle ?

La question de savoir si garder son lieutenant secret est une réelle préoccupation dépend largement du type de lieutenant choisi et de la manière dont la liste est construite. Avec le nombre de cibles de lieutenant (WIP) étant une information ouverte, il est souvent difficile de cacher l'identité de son lieutenant, surtout si les options de lieutenant ont des WIP différents qui les rendent clairs.

#### Stratégies de Protection du Lieutenant

Pour les lieutenants de concession, il est crucial de prendre des leurres ou d'autres types de protection comme la Chaîne de Commandement (CoC). Cependant, pour les autres types de lieutenants, il est souvent joué en sachant que l'adversaire saura qui il est. Dans la plupart des tournois d'Infinity, les adversaires sont au moins vaguement conscients des options de lieutenant possibles et peuvent réduire les possibilités à quelques modèles ou marqueurs de camouflage sur la table.

Le véritable défi pour protéger son lieutenant est de faire en sorte que le risque de tenter de le tuer soit plus grand que le bénéfice potentiel. Par exemple, si votre adversaire identifie votre lieutenant comme un Alguacil, mais voit deux Alguacils sur différents toits de votre zone de déploiement, il pourrait choisir de s'engager dans la mission ou d'attaquer d'autres cibles prioritaires plutôt que de risquer son premier tour sur un tir à 50/50 pour abattre le bon modèle.

#### Exemples de Lieutenants

En utilisant les exemples de la vidéo, un Alpha est évident dès le début, tout comme un Zeta dès qu'il utilise son ordre de lieutenant. Une partie du jeu consiste à choisir un lieutenant dont les avantages l'emportent sur ses vulnérabilités, même si cet avantage est aussi minime que d'avoir une liste valide.

#### Cas des Nomades

Pour les Nomades vanilla, la sélection de lieutenants est limitée. Il y a quelques brawlers comme le Kriza et le Taskmaster, mais la plupart des lieutenants sont bon marché. Le Mobile Brigada et l'Interventor offrent des synergies, mais il n'y a pas beaucoup d'autres options. Le Kulak Payback Unit dispose de la Chaîne de Commandement pour les soutenir. En général, les Nomades sont mieux lotis avec un lieutenant bon marché et en dépensant les points et SWC sur des troupes utiles. D'un point de vue lore, les Nomades ne sont pas censés avoir une structure de commandement solide ; ils sont plus ad hoc dans leur organisation.

#### Conclusion

En résumé, garder son lieutenant secret n'est pas une préoccupation majeure si le lieutenant a été choisi de manière appropriée et si la liste a été construite pour faciliter ou protéger le lieutenant. Pour les Nomades, il est souvent plus avantageux de choisir un lieutenant bon marché et de dépenser les points et SWC sur des troupes utiles plutôt que sur des brawlers coûteux ou des options de Chaîne de Commandement. L'important est de maximiser le potentiel stratégique et tactique de la liste tout en minimisant les risques pour le lieutenant.
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