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[N5] Discussion : l'AC dans la nouvelle édition

Démarré par Wizzy, 10 Janvier 2025 à 14:58:23

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Wizzy

20 Mars 2025 à 15:58:21 #20 Dernière édition: 20 Mars 2025 à 16:18:44 par Wizzy
Infinity Dante a fait une vidéo sur les changements de l'Army, j'ai fait un résumé IA dont j'ai relu le résultat.


Buffs, Nerfs, and Changes for the ISS Update Initial Reaction - Infinity the Game N5

Bienvenue dans la dernière répartition des buffs, nerfs et changements pour la mise à jour ISS dans Infinity the Game N5 ! Dans cette vidéo, nous nous penchons sur les nouvelles mises à jour d'Infinity N5, en nous concentrant sur l'impact des récents buffs, nerfs et changements d'unités sur vos tactiques et stratégies. Que vous soyez un joueur expérimenté ou un nouveau venu dans le monde d'Infinity the Game N5, cette vidéo regorge d'informations essentielles pour vous aider à vous adapter aux dernières mises à jour.

Nous aborderons les changements d'équilibrage des unités et des factions clés dans la mise à jour de l'ISS, en analysant comment ces changements affectent les stratégies de jeu pour les anciens et les nouveaux joueurs. Découvrez quelles unités ont été améliorées, lesquelles ont été nerfées et les ajustements majeurs qui peuvent changer la façon dont vous abordez votre prochaine bataille.

Si vous cherchez à garder une longueur d'avance dans les tactiques d'Infinity N5, cette vidéo est à regarder absolument. Ne passez pas à côté des informations essentielles qui pourraient façonner vos futurs jeux et tournois. Restez compétitif et informé avec les dernières mises à jour dans le monde d'Infinity the Game N5 !

Assurez-vous d'aimer, de commenter et de vous abonner pour plus de tactiques, de mises à jour et de guides de stratégie sur Infinity N5.




Résumé par les sous-ia d'aleph

La transcription présente une analyse des modifications apportées aux unités du jeu Infinity the Game de Corvus Belli, en se concentrant sur les ajustements effectués pour l'Imperial Service (ISS) et d'autres factions. Voici un compte rendu détaillé en français :

#### Combined Army

- **Jayth Cutthroats et Taigha Creatures** : Augmentation des valeurs de PS de leurs armes CC. Les valeurs de PS des armes de combat rapproché (CC) de ces unités ont été augmentées à 7. Cela renforce leur capacité à infliger des dégâts en combat rapproché.
Ces changements rendent les Jayth Cutthroats et les Taigha Creatures plus redoutables dans les engagements au corps à corps, ce qui est crucial pour des unités souvent utilisées pour des missions d'assaut.
- **Sheskiin** : La valeur de PS de son arme CC a été augmentée. Ce changement améliore la capacité de combat rapproché de Sheskiin, la rendant plus efficace dans les engagements au corps à corps.
- **Speculo Killers** : Passage de Martial Arts L2 à L3, ajout d'un Nanopulser et changement de Pistol à Silenced Pistol. Réduction de coût de 2 points pour tous les profils. Le passage de Martial Arts L2 à L3, l'ajout d'un Nanopulser, et le changement de Pistol à Silenced Pistol, ainsi qu'une réduction de coût, rendent les Speculo Killers plus attractifs.
Ces améliorations pourraient inciter les joueurs à utiliser les Speculo Killers à la place d'autres options comme les Grief Operators.
- **Umbra Legates et Samaritans** : Augmentation des valeurs de PS de leurs armes CC. Les valeurs de PS des armes CC de ces unités ont été augmentées, rendant leurs attaques plus puissantes. Ces changements renforcent la capacité de combat rapproché des Umbra Legates et Samaritans, les rendant plus efficaces dans les engagements au corps à corps.
- **T-Drone** : La compétence BS Attack (Guided) n'est plus une compétence de base et a été ajoutée aux options non-FTO. Le coût de l'option FTO a été réduit. La compétence n'est plus une compétence de base, et le coût de l'option FTO a été réduit.
Cela réduit la capacité de linked guided dans le jeu, ce qui affecte les stratégies basées sur les missiles guidés.
- **Vector, Void, Base et EXO** : Ajout de la compétence (Jet Propulsion) à Super-Jump. Ce changement permet à ces unités de se déplacer de manière plus flexible sur le terrain. Cela améliore la mobilité sans augmenter le coût en points, rendant ces unités plus attractives.
- **Tyrok Hunter** : Changement du Trench-Hammer et ajout d'une arme CC. Le Trench-Hammer a été modifié, et une arme CC a été ajoutée avec une valeur de PS de 5.
Ces changements améliorent la capacité de combat rapproché du Tyrok Hunter, le rendant plus polyvalent et efficace dans divers scénarios de combat.
- **Achilles et Patroclus** : Réduction des valeurs de PS de leurs armes CC. Les valeurs de PS des armes CC d'Achilles et Patroclus ont été réduites, rendant leurs attaques légèrement moins puissantes.
Bien que cela puisse sembler un nerf, l'auteur ne développe pas sur l'impact spécifique de ce changement. Cependant, cela pourrait affecter leur efficacité dans certains engagements au corps à corps.
- **Dukash** : Augmentation du coût en SWC dans la vanilla CA. Le coût en SWC de Dukash dans la vanilla CA a été augmenté à 1, au lieu de 0.5.
Ce changement rend Dukash légèrement plus coûteux à inclure dans une liste, ce qui pourrait affecter sa popularité parmi les joueurs.
- **Nourkias** : Changement du Killer Hacking Device à un Hacking Device avec des améliorations. Augmentation des coûts et du coût en SWC pour les options de hacker. Le remplacement du Killer Hacking Device par un Hacking Device avec des améliorations et l'augmentation du coût en SWC pour les options de hacker rendent Nourkias moins puissant.
Nourkias perd sa capacité à entrer rapidement dans un état de marker, ce qui était l'une de ses principales forces. Cela pourrait réduire son utilisation dans les listes compétitives.



### Analyse des Commentaires de la vidéo sur les Changements Apportés aux Troupes

Les commentaires des joueurs sur les récents ajustements apportés aux troupes du jeu Infinity révèlent une variété de réactions, allant de la frustration à l'acceptation, en passant par des suggestions constructives. Voici un résumé détaillé et clair de ces commentaires :

#### Modifications des Règles de Guided Missile

- **Impact sur les Capacités Défensives** : Certains joueurs ont critiqué la suppression de la règle (BS Guided) pour les remotes de lance-missiles pouvant être liés. Ils estiment que cela affaiblit inutilement les capacités défensives des factions qui utilisaient cette stratégie. Seules deux factions avaient cette capacité, et les joueurs considèrent que cette modification est une correction excessive qui pénalise des factions déjà en difficulté.
- **Suggestions d'Alternatives** : Des joueurs ont proposé d'ajouter une ligne précisant que ces unités "ne peuvent pas bénéficier d'un Dé Special" au lieu de supprimer complètement la règle. Cela permettrait de conserver l'unicité de ces factions sans les désavantager.
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Wizzy

Guerilla Miniatures Games a fait un podcast pour la faction armée combinée vanilla, il y'a le doublage en français activé.
J'ai demandé à l'ia de faire un compte rendu et j'ai seulement fait une relecture en diagonale.


Tactical Awareness S3 Ep15 - Avis sur les factions ZEROES & HEROES - Armée combinée, partie 4 - C...

Bienvenue à TACTICAL AWARENESS - un podcast canadien sur le jeu de guerre de science-fiction historique de Corvus Belli ; Infini N5. Rejoignez nos hôtes Ash, Owen et Dan pour une toute nouvelle édition ITS d'Infinity ! Nous sommes de retour avec Zeroes & Heroes ; notre nouveau segment de revue de faction où Owen, Dan et Ash construiront chacun leur propre version N5 d'une faction ! Il est temps de sauter avec les Alien Weirdos de l'armée combinée. Dans cet épisode, nous couvrons la liste de l'armée combinée OG... La vanille des saveurs, CA PRIME !

Owen
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Résumé par les sous ia d'aleph

### Compte Rendu Détaillé de la Transcription : La Faction Combined Army dans Infinity the Game

#### Introduction
La discussion porte sur la faction Combined Army, souvent appelée "vanilla" Combined Army, du jeu Infinity the Game de Corvus Belli. Les intervenants, Ash, Owen et Dan, analysent les changements apportés à cette faction dans la nouvelle édition N5, en comparaison avec l'édition précédente N4. Ils discutent des unités préférées, des synergies et des stratégies possibles avec cette faction.


#### Contexte et Changements Généraux
- **Changements Majeurs** : La faction Combined Army a subi des modifications significatives, notamment la réduction de l'efficacité de certaines unités emblématiques comme l'Avatar, qui était auparavant une pièce maîtresse redoutable. Et la suppression d'un nombre d'unités de la faction, ainsi que l'ajout d'unité d'ALEPH.
- **Diversité des Profils** : La faction est caractérisée par une grande diversité de profils, allant des troupes de base comme les Morat Vanguard aux unités spécialisées comme les Umbra Legates ou les Charontids.
- **Fireteams** : La composition des fireteams a été revue, avec des limitations sur le nombre de fireteams DUO et HARIS. Les fireteams sont des groupes de combattants qui peuvent agir de manière coordonnée sur le champ de bataille.


#### Stratégies et Synergies
- **Utilisation des Fumigène et du firewall** : Les intervenants soulignent l'importance d'utiliser des grenades fumigènes et des dispositifs de firewall pour protéger les unités clés et perturber les lignes de vue de l'ennemi.
- **Exploitation des Capacités de Hacking** : Les unités avec des dispositifs de hacking, comme les Umbra Legates ou les Anathematic, peuvent être utilisées pour perturber les communications ennemies et prendre le contrôle de certains objectifs.
- **Gestion des Ordres** : La gestion des ordres est cruciale, surtout avec des unités comme l'Avatar qui ont vu leur nombre d'ordres réduit. Il est important de maximiser l'efficacité de chaque ordre pour compenser cette réduction.


#### Forces

1. **Diversité des Profils** : La Combined Army dispose d'une grande variété de profils, allant des troupes de base polyvalentes aux unités spécialisées redoutables. Cette diversité permet de s'adapter à différentes situations de jeu et d'exploiter diverses stratégies.

2. **Capacités de Hacking** : Plusieurs unités, comme les Umbra Legates et les Anathematic, possèdent des dispositifs de hacking avancés. Ces capacités permettent de perturber les communications ennemies et de prendre le contrôle de certains objectifs, offrant un avantage tactique significatif.

3. **Puissance de Feu** : Les unités lourdes, telles que les Charontids et l'Avatar, disposent d'une puissance de feu considérable. Elles peuvent infliger des dégâts importants à l'ennemi et sont capables de résister à de nombreuses attaques grâce à leur armure et leurs capacités défensives.

4. **Utilisation des fumigènes et du firewall** : La faction peut utiliser des grenades fumigènes et des dispositifs de firewall pour protéger ses unités clés et perturber les lignes de vue de l'ennemi. Cela permet de contrôler le champ de bataille et de limiter l'efficacité des tirs ennemis.

5. **Flexibilité Stratégique** : La diversité des unités et des capacités permet de mettre en place des stratégies variées. Les joueurs peuvent choisir d'utiliser des unités rapides et mobiles pour harceler l'ennemi ou des unités lourdes pour tenir des positions clés.


#### Faiblesses

1. **Réduction de l'Efficacité de Certaines Unités** : Des unités emblématiques comme l'Avatar ont vu leur efficacité réduite dans la nouvelle édition. Cela oblige les joueurs à repenser leurs stratégies et à compenser cette perte d'efficacité par une meilleure gestion des ordres et des synergies entre les unités.

2. **Complexité de la Gestion des Ordres** : La gestion des ordres est cruciale, surtout avec des unités comme l'Avatar qui ont vu leur nombre d'ordres réduit. Les joueurs doivent maximiser l'efficacité de chaque ordre pour compenser cette réduction, ce qui peut être complexe à gérer.

3. **Nécessité de Connaître Chaque Unité** : La diversité des profils et des capacités nécessite une bonne connaissance de chaque unité pour être utilisée efficacement. Les joueurs doivent maîtriser les règles et les capacités de chaque unité pour exploiter pleinement leur potentiel.

4. **Vulnérabilité aux Attaques Concentrées** : Bien que certaines unités soient puissantes, elles peuvent être vulnérables aux attaques concentrées, surtout si elles sont prises par surprise ou isolées. La perte d'une unité clé peut déséquilibrer la stratégie globale de la faction.

5. **Dépendance aux Synergies** : La faction repose fortement sur les synergies entre les unités pour compenser la réduction de l'efficacité de certaines unités. Les joueurs doivent bien coordonner leurs actions pour maximiser l'efficacité de leurs troupes, ce qui peut être difficile à réaliser en situation de jeu réelle.


#### Importance du Hacking

1. **Capacités de Hacking** : Plusieurs unités de la Combined Army, telles que les Umbra Legates et les Anathematic, disposent de dispositifs de hacking avancés. Ces capacités permettent de perturber les plans ennemis, de prendre le contrôle de certains objectifs, ou encore de neutraliser des unités adverses.

2. **Stratégies de Hacking** : Les intervenants soulignent l'importance d'utiliser les capacités de hacking pour perturber les lignes de vue de l'ennemi et protéger les unités clés. Par exemple, l'utilisation de dispositifs de brouillage peut empêcher l'ennemi de cibler efficacement les unités de la Combined Army.

3. **Exploitation des Capacités de Hacking** : Les unités avec des dispositifs de hacking peuvent être utilisées pour perturber les communications ennemies et prendre le contrôle de certains objectifs, offrant un avantage tactique significatif.

Unités Clés pour le Hacking

1. **Umbra Legates** : Ces unités sont équipées de dispositifs de hacking et peuvent être utilisées pour perturber les communications ennemies et prendre le contrôle de certains objectifs. Leur capacité à se déplacer rapidement et à engager le combat rapproché en fait des unités redoutables.

2. **Anathematic** : Cette unité dispose également de capacités de hacking avancées, avec un dispositif de hacking plus puissant. Elle peut être utilisée pour neutraliser des unités adverses ou perturber les communications ennemies.

Conclusion

Le mode de jeu du piratage (hacking) est un élément clé de la stratégie de la Combined Army. Les capacités de hacking des unités permettent de perturber les communications ennemies, de protéger les unités clés, et de prendre le contrôle de certains objectifs. Les joueurs doivent exploiter ces capacités pour maximiser l'efficacité de leurs troupes et contrôler le champ de bataille. La diversité des unités et des capacités de hacking offre une grande flexibilité stratégique, permettant aux joueurs de s'adapter à différentes situations de jeu.


### Compte Rendu Détaillé des Conseils sur les Fireteams dans la Combined Army

#### Introduction aux Fireteams

Les fireteams sont des groupes de combattants qui peuvent agir de manière coordonnée sur le champ de bataille, offrant des avantages tactiques significatifs. Dans la Combined Army, la composition des fireteams a été revue, avec des limitations sur le nombre de fireteams DUO et HARIS. Les intervenants discutent des différentes compositions possibles et des stratégies associées.

#### Composition des Fireteams

1. **Fireteams de la Combined Army** :
   - **DUO** : Les fireteams DUO sont limités à deux par liste. Ils peuvent inclure des unités comme les Unidron, Base Operators, Void Operator, Nexus, Vector, et Exo.
   - **HARIS** : Les fireteams HARIS sont limités à un par liste. Ils peuvent également inclure des unités comme les Unidron, Base Operators, Void Operator, Nexus, Vector, et Exo.

2. **Fireteams Morat** :
   - Les fireteams Morat peuvent inclure des unités comme les Morat Vanguard, Yaogat, Dartok FTO, et Rindak FTO. Ces fireteams offrent une grande flexibilité et peuvent être utilisés pour harceler l'ennemi ou tenir des positions clés.

3. **Fireteams de l'Équipe Achille** :
   - Les fireteams de l'Équipe Achille peuvent inclure des unités comme Achilles, Patroclus FTO, Pandora, Teucer, et Drakios FTO. Ces fireteams sont composés de puissantes unités individuelles qui peuvent infliger des dégâts importants à l'ennemi.

4. **Fireteams Overdron** :
   - Les fireteams Overdron peuvent inclure des unités comme les Overdron, Nourkias, et Nexus. Ces fireteams sont axés sur la puissance de feu et la capacité à résister aux attaques ennemies.

#### Stratégies et Conseils

1. **Utilisation des Unidron** :
   - Les Unidron sont des unités polyvalentes qui peuvent remplir différents rôles sur le champ de bataille. Les intervenants conseillent d'utiliser des Unidron avec des Plasma Carbine ou des Missile Launcher pour fournir un soutien à longue portée.

2. **Exploitation des Capacités de Hacking** :
   - Les unités comme les Nexus et les Nourkias peuvent être utilisées pour perturber les communications ennemies et prendre le contrôle de certains objectifs. Les joueurs doivent exploiter ces capacités pour maximiser l'efficacité de leurs troupes.

3. **Gestion des Ordres** :
   - La gestion des ordres est cruciale pour maximiser l'efficacité des fireteams. Les joueurs doivent coordonner leurs actions pour exploiter les synergies entre les unités et compenser la réduction de l'efficacité de certaines unités.

4. **Utilisation des fumigènes et du Brouillage** :
   - Les fireteams peuvent utiliser des grenades fumigènes et des dispositifs de brouillage pour protéger leurs unités clés et perturber les lignes de vue de l'ennemi. Cela permet de contrôler la vision du champ de bataille et de limiter l'efficacité des tirs ennemis.

5. **Flexibilité Stratégique** :
   - La diversité des unités et des capacités dans les fireteams permet de mettre en place des stratégies variées. Les joueurs peuvent choisir d'utiliser des unités rapides et mobiles pour harceler l'ennemi ou des unités lourdes pour tenir des positions clés.
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Wizzy

### Compte Rendu Détaillé des Unités de la Combined Army

#### Introduction

La discussion sur les unités de la Combined Army dans Infinity the Game met en lumière les changements apportés à cette faction dans la nouvelle édition N5. Les intervenants, Ash, Owen et Dan, analysent les forces et faiblesses des différentes unités, leurs rôles sur le champ de bataille, et les stratégies associées à leur utilisation.

#### Unités Emblématiques

1. **Avatar** :
   - **Changements** : L'Avatar, autrefois une unité dominante, a vu son coût en points et ses capacités réduites. Il n'est plus aussi efficace qu'auparavant, notamment en termes de nombre d'ordres et de capacité à résister aux attaques.
   - **Rôle** : Malgré ces changements, l'Avatar reste une unité puissante capable d'infliger des dégâts importants. Il peut être utilisé comme une pièce maîtresse pour attirer l'attention de l'ennemi et permettre à d'autres unités de remplir leurs objectifs.

2. **Morat Vanguard** :
   - **Polyvalence** : Les Morat Vanguard sont des troupes polyvalentes avec diverses options d'armement, allant du Combi Rifle au Missile Launcher. Ils peuvent remplir différents rôles sur le champ de bataille, que ce soit en tant que troupes de soutien ou unités d'assaut.
   - **Utilisation** : Les intervenants conseillent d'utiliser les Morat Vanguard en groupe pour maximiser leur efficacité. Leur capacité à se déplacer rapidement et à engager le combat rapproché en fait des unités redoutables.

3. **Umbra Legates** :
   - **Capacités de Hacking** : Les Umbra Legates sont équipés de dispositifs de hacking et peuvent être utilisés pour perturber les communications ennemies et prendre le contrôle de certains objectifs.
   - **Combat Rapproché** : Équipés de Spitfire ou de K1 Combi Rifle, ils sont redoutables à courte portée et peuvent infliger des dégâts importants à l'ennemi.

4. **Charontids** :
   - **Puissance de Feu** : Les Charontids sont des unités lourdes avec des armes puissantes comme le Plasma Rifle ou le Heavy Machine Gun. Ils sont également équipés de dispositifs de hacking et de capacités de combat rapproché.
   - **Résilience** : Grâce à leur armure et leurs capacités défensives, les Charontids peuvent résister à de nombreuses attaques et tenir des positions clés sur le champ de bataille.

#### Unités Spécialisées

1. **Anathematic** :
   - **Hacking Avancé** : L'Anathematic dispose de capacités de hacking avancées, avec un dispositif de hacking plus puissant. Il peut être utilisé pour neutraliser des unités adverses ou perturber les communications ennemies.
   - **Polyvalence** : Équipé d'un Plasma Rifle, l'Anathematic peut remplir différents rôles sur le champ de bataille, que ce soit en tant qu'unité de soutien ou d'assaut.

2. **Speculo Killer** :
   - **Infiltration** : Le Speculo Killer peut être utilisé comme une unité d'infiltration pour perturber les lignes ennemies et éliminer des cibles spécifiques.
   - **Équipement** : Équipé d'un Combi Rifle, de Nanopulser, et de Smoke Grenades, il peut engager le combat rapproché et créer des diversions.

3. **Daturazi** :
   - **Combat Rapproché** : Les Daturazi sont des unités spécialisées dans le combat rapproché, équipées de Chain Rifle, Boarding Shotgun, ou Combi Rifle. Leur capacité à se déplacer rapidement et à engager le combat en fait des unités redoutables.
   - **Utilisation** : Les intervenants conseillent d'utiliser les Daturazi pour harceler l'ennemi et perturber ses lignes de défense.

#### Unités de Soutien

1. **Unidron** :
   - **Polyvalence** : Les Unidron sont des unités polyvalentes qui peuvent remplir différents rôles sur le champ de bataille. Ils peuvent être équipés de Plasma Carbine, Missile Launcher, ou Spitfire, offrant un soutien à longue portée.
   - **Utilisation** : Les Unidron peuvent être utilisés pour fournir un soutien à longue portée et protéger les unités clés de la faction.

2. **Nexus** :
   - **Hacking et Soutien** : Les Nexus disposent de capacités de hacking et peuvent être utilisés pour perturber les communications ennemies et prendre le contrôle de certains objectifs. Ils peuvent également fournir un soutien à longue portée avec leurs Combi Rifle.

### Compte Rendu sur les Unités : Ko Dali, Nourkias, et Achilles

#### Ko Dali

1. **Profil et Capacités** :
   - **Mobilité** : Ko Dali est une unité avec une grande mobilité, capable de se déplacer rapidement sur le champ de bataille grâce à des capacités comme le Parachutist, Combat Jump, et Super-Jump.
   - **Armement** : Équipé d'un MULTI Rifle, Pulzar, et D-Charges, Ko Dali peut infliger des dégâts significatifs à courte et moyenne portée.
   - **Rôle** : Ko Dali peut être utilisé pour harceler l'ennemi et capturer des objectifs rapidement. Sa capacité à se déplacer rapidement en fait une unité idéale pour les missions d'infiltration et de capture d'objectifs.

2. **Stratégies d'Utilisation** :
   - **Infiltration** : Grâce à ses capacités de déplacement, Ko Dali peut être utilisé pour infiltrer les lignes ennemies et perturber leurs plans.
   - **Capture d'Objectifs** : Sa mobilité permet de capturer rapidement des objectifs clés, forçant l'ennemi à réagir et à diviser ses forces.

#### Nourkias

1. **Profil et Capacités** :
   - **Hacking** : Nourkias est équipé de dispositifs de hacking avancés, ce qui lui permet de perturber les communications ennemies et de prendre le contrôle de certains objectifs.
   - **Armement** : Équipés de K1 Combi Rifle et Flash Pulse, Nourkias peut engager le combat à courte portée et utiliser ses capacités de hacking pour neutraliser les menaces ennemies.
   - **Résilience** : Avec une armure et des capacités défensives, Nourkias peut résister à de nombreuses attaques et tenir des positions clés.

2. **Stratégies d'Utilisation** :
   - **Perturbation des Communications** : Nourkias peut être utilisé pour perturber les communications ennemies, forçant l'ennemi à adapter ses plans et à réagir à des menaces inattendues.
   - **Contrôle d'Objectifs** : Leur capacité à prendre le contrôle de certains objectifs en fait des unités précieuses pour les missions de capture et de contrôle de zone.

#### Achilles

1. **Profil et Capacités** :
   - **Puissance de Feu** : Achilles est une unité lourde équipée d'un AP Spitfire et Pulzar, capable d'infliger des dégâts importants à l'ennemi.
   - **Résilience** : Avec une armure et des capacités défensives avancées, Achilles peut résister à de nombreuses attaques et tenir des positions clés sur le champ de bataille.
   - **Leadership** : En tant que Lieutenant, Achilles peut fournir des ordres supplémentaires à la faction, augmentant ainsi sa flexibilité tactique.

2. **Stratégies d'Utilisation** :
   - **Ancrage de la Ligne de Front** : Achilles peut être utilisé pour ancrer la ligne de front et résister aux assauts ennemis. Sa puissance de feu et sa résilience en font une unité idéale pour tenir des positions clés.
   - **Flexibilité Tactique** : En tant que Lieutenant, Achilles peut fournir des ordres supplémentaires, permettant à la faction de réagir rapidement aux changements sur le champ de bataille.


#### Conclusion
La faction Combined Army reste puissante mais nécessite une bonne connaissance de chaque unité et de leurs capacités pour être utilisée efficacement. La diversité des profils et des stratégies possibles en fait une faction flexible, capable de s'adapter à différentes situations de jeu. Cependant, la réduction de l'efficacité de certaines unités emblématiques comme l'Avatar oblige les joueurs à repenser leurs stratégies et à exploiter davantage les synergies entre les unités.

#### Réflexion Finale
Les intervenants concluent que la faction Combined Army est toujours compétitive, mais qu'elle demande une bonne maîtrise des règles et des capacités de chaque unité. La diversité des profils et des stratégies possibles en fait une faction intéressante à jouer, mais aussi complexe à maîtriser. La prochaine faction à analyser sera probablement JSA (Japanese Sectorial Army), qui a également subi des changements significatifs dans la nouvelle édition.
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Wizzy

### Compte Rendu Détaillé de la Liste d'Owen pour la Combined Army

#### Introduction

La liste d'Owen pour la Combined Army est structurée en deux groupes, chacun composé d'unités spécifiques avec des rôles et des capacités distinctes. Cette composition vise à maximiser la synergie entre les unités et à exploiter les forces de la faction tout en couvrant ses faiblesses.

" Owen list
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GROUP 11  / 1
 Bit (Hacker], Killer Hacking Device [UPGRADE: Oblivion]) Submachine Gun, Pitcher ( | Deployable Repeater]) / Pistol, CC Weapon. (0.5 | 22)
   KISS! Adhesive Launcher Rifle, Pitcher ( | Deployable Repeater) / PARA CC Weapon(-3). (0 | 5)
 OVERDRON Plasma Sniper Rifle(+1B) / Boarding Pistol, AP CC Weapon(PS=6). (1.5 | 59)
   STALDRON . (0 | 3)
 ÍMETRON . (0 | 6)
 ÍMETRON . (0 | 6)
 SPECULO KILLER Boarding Shotgun, Nanopulser, Smoke Grenades / Silenced Pistol, Monofilament CC Weapon. (1 | 26)
 DĀTURAZI Chain Rifle(+1B), Grenades, Smoke Grenades / Heavy Pistol, DA CC Weapon(PS=4). (0 | 14)
 R-DRONE Flash Pulse / PARA CC Weapon(-3). (0 | 7)
 CHARONTID (Lieutenant, Multispectral Visor L3) Plasma Rifle, Pulzar ( ) / Heavy Pistol, Shock CC Weapon(PS=7). (0 | 67)
 EXO (Specialist Operative, X Visor) Plasma Carbine ( ) / Assault Pistol, PARA CC Weapon(-6). (0 | 19)
 IKADRON Light Flamethrower(+1B), Flash Pulse / Pistol, PARA CC Weapon(-3). (0 | 9)

GROUP 23
 TEUCER (Neurocinetics) Plasma Sniper Rifle, Zapper / Heavy Pistol, CC Weapon. (1.5 | 37)
 TAIGHA Viral CC Weapon(PS=7). (0 | 6)
 TAIGHA Viral CC Weapon(PS=7). (0 | 6)
 TAIGHA Viral CC Weapon(PS=7). (0 | 6)
 LIBERTO (Minelayer) Light Shotgun, Shock Mine / Pistol, CC Weapon. (1 | 8)

 5.5 SWC | 298 Points"

#### Groupe 1

1. **Bit (Hacker, Killer Hacking Device [UPGRADE: Oblivion])** :
   - **Rôle** : Bit est une unité de hacking équipée d'un dispositif de hacking avancé, capable de neutraliser les menaces ennemies. Sa capacité à déployer des Repeaters permet d'étendre la portée des capacités de hacking.
   - **Armement** : Équipé d'un Submachine Gun et d'un Pitcher, Bit peut engager le combat à courte portée tout en soutenant les autres unités avec ses capacités de hacking.

2. **KISS! Adhesive Launcher Rifle** :
   - **Rôle** : Le KISS! est une unité de soutien capable de ralentir les mouvements ennemis grâce à son Adhesive Launcher Rifle. Il peut également déployer des Repeaters pour étendre la portée des capacités de hacking.
   - **Utilisation** : Utilisé pour contrôler les mouvements ennemis et protéger les unités clés de la faction.

3. **Overdron Plasma Sniper Rifle** :
   - **Rôle** : L'Overdron est une unité lourde équipée d'un Plasma Sniper Rifle, capable d'infliger des dégâts importants à longue portée.
   - **Utilisation** : Utilisé pour fournir un soutien à longue portée et éliminer les menaces ennemies à distance.

4. **Staldrons et Imetrons** :
   - **Rôle** : Ces unités sont utilisées pour fournir un soutien supplémentaire et protéger les unités clés de la faction. Elles peuvent également être utilisées pour capturer des objectifs ou perturber les mouvements ennemis.

5. **Speculo Killer** :
   - **Rôle** : Le Speculo Killer est une unité d'infiltration équipée d'un Boarding Shotgun et de Smoke Grenades. Il peut être utilisé pour perturber les lignes ennemies et éliminer des cibles spécifiques.
   - **Utilisation** : Utilisé pour infiltrer les lignes ennemies et créer des diversions, permettant aux autres unités de remplir leurs objectifs.

6. **Daturazi** :
   - **Rôle** : Le Daturazi est une unité de combat rapproché équipée d'une Chain Rifle et de Grenades. Il peut être utilisé pour harceler l'ennemi et capturer des objectifs.
   - **Utilisation** : Utilisé pour perturber les lignes ennemies et capturer des objectifs clés.

7. **R-Drone** :
   - **Rôle** : Le R-Drone est une unité de soutien équipée d'un Flash Pulse, capable de perturber les lignes de vue ennemies et de protéger les unités clés de la faction.
   - **Utilisation** : Utilisé pour protéger les unités clés et perturber les lignes de vue ennemies.

8. **Charontid (Lieutenant)** :
   - **Rôle** : Le Charontid est une unité lourde équipée d'un Plasma Rifle et d'un Pulzar. En tant que Lieutenant, il peut fournir des ordres supplémentaires à la faction.
   - **Utilisation** : Utilisé pour ancrer la ligne de front et fournir une flexibilité tactique grâce à sa capacité à générer des ordres supplémentaires.

9. **Exo (Specialist Operative)** :
   - **Rôle** : L'Exo est une unité spécialisée équipée d'un Plasma Carbine et d'un Assault Pistol. Il peut être utilisé pour capturer des objectifs ou fournir un soutien supplémentaire.
   - **Utilisation** : Utilisé pour capturer des objectifs clés et fournir un soutien supplémentaire.

10. **Ikadron** :
    - **Rôle** : L'Ikadron est une unité de soutien équipée d'un Light Flamethrower et d'un Flash Pulse. Il peut être utilisé pour contrôler les mouvements ennemis et protéger les unités clés de la faction.
    - **Utilisation** : Utilisé pour contrôler les mouvements ennemis et protéger les unités clés.

#### Groupe 2

1. **Teucer (Neurocinetics)** :
   - **Rôle** : Teucer est une unité de soutien équipée d'un Plasma Sniper Rifle et d'un Zapper. Sa capacité Neurocinetics lui permet de perturber les communications ennemies.
   - **Utilisation** : Utilisé pour fournir un soutien à longue portée et perturber les communications ennemies.

2. **Taighas** :
   - **Rôle** : Les Taighas sont des unités de combat rapproché équipées de Viral CC Weapons. Elles peuvent être utilisées pour harceler l'ennemi et capturer des objectifs.
   - **Utilisation** : Utilisées pour perturber les lignes ennemies et capturer des objectifs clés.

3. **Liberto (Minelayer)** :
   - **Rôle** : Le Liberto est une unité de soutien équipée d'un Light Shotgun et de Shock Mines. Il peut être utilisé pour contrôler les mouvements ennemis et protéger les unités clés de la faction.
   - **Utilisation** : Utilisé pour contrôler les mouvements ennemis et protéger les unités clés.

#### Conclusion

La liste d'Owen pour la Combined Army est conçue pour maximiser la synergie entre les unités et exploiter les forces de la faction. Le Groupe 1 est axé sur le soutien à longue portée et les capacités de hacking, tandis que le Groupe 2 se concentre sur le contrôle des mouvements ennemis et la capture d'objectifs. Les unités comme le Charontid et le Teucer fournissent une flexibilité tactique et un soutien à longue portée, tandis que les Taighas et le Liberto perturbent les lignes ennemies et protègent les unités clés. La diversité des unités et des capacités permet de s'adapter à différentes situations de jeu et de maximiser l'efficacité de la faction sur le champ de bataille.
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Wizzy

Sneaky snake a fait une vidéo matchup ordres militaires vs morat, où il analyse les morts pour mieux les vaincre.


MO Matchup: Morats
https://www.youtube.com/watch?v=2j6ypQlqMNs
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