Nouvelles:

Pour des raisons de sécurité, les liens hypertexte sont bloqués pour vos 2 premiers posts et inactifs pour vos 10 premiers posts. Merci de votre compréhension.

N5 - Tactica Father Gabriele De Fersen

Démarré par Wizzy, 13 Avril 2025 à 08:54:05

« précédent - suivant »

Wizzy

# Compte Rendu du Profil de Father Gabriele De Fersen


Sneaky Snake https://www.youtube.com/@sneakysnake1325


MO Profile Review: Father Gabriele De Fersen




## Introduction

Father Gabriele De Fersen est une unité de la faction Military Orders de Panoceania dans le jeu Infinity the Game de Corvus Belli. Ce personnage a subi plusieurs améliorations au fil des éditions, notamment N5, ce qui en fait une pièce maîtresse dans de nombreuses listes de jeu. Bien que son modèle et son icône ne soient pas appréciés par tous, ses capacités en jeu sont indéniables. Ce compte rendu détaillera ses forces, ses faiblesses et analysera chaque profil d'arme disponible.


Citation"Attributs :
MOV 6-2
CC 22
BS 14
PH 14
WIP 14
ARM 4
BTS 6
VITA 2
AVA 1
Equipment: Hacking Device (UPGRADE: Trinity)
Special Skills: Dodge (+1), Hacker, Immunity (Shock), Martial Arts L3, Religious Troop, Stealth

Sub profile of weapons :
- DE FERSEN Spitfire / Pistol, AP + Shock CC Weapon(PS=5). (1.5 | 46)
- DE FERSEN (Lieutenant) Spitfire / Pistol, AP + Shock CC Weapon(PS=5). (1.5 | 46)"


## Forces et Faiblesses

### Forces

1. **Bloc de Statistiques Solide** :
   - Father Gabriele De Fersen possède un bloc de statistiques très équilibré avec une bonne mobilité (MOV 6-2), une excellente compétence en combat rapproché (CC 22), une bonne précision de tir (BS 14), une grande résistance physique (PH 14), une intelligence tactique élevée (WIP 14), une armure robuste (ARM 4), une bonne résistance aux attaques de piratage (BTS 6), et deux points de vie (VITA 2).

2. **Furtivité (Stealth)** :
   - La compétence Stealth est particulièrement utile pour un hacker, car elle permet de se déplacer à travers les répéteurs et d'atteindre des unités spécifiques sans être détecté.

3. **Bon Hacker** :
   - Équipé d'un Hacking Device avec l'upgrade Trinity, De Fersen peut spotlight, isolate, ou immobilize les ennemis, tout en étant capable de se défendre efficacement contre d'autres hackers.

4. **Arme Principale (Spitfire)** :
   - Le Spitfire est une arme puissante qui permet à De Fersen de tirer efficacement à distance.

5. **Résistance (Tanky)** :
   - Avec une ARM de 4, un BTS de 6 et deux points de vie, De Fersen est difficile à éliminer, surtout lorsqu'il est accompagné d'un Tenbot qui augmente sa résistance aux attaques de piratage.

6. **Rapidité (Fast)** :
   - La mobilité de 6-2 permet à De Fersen de se déplacer rapidement sur le champ de bataille, ce qui est crucial pour un hacker et un gunfighter.

7. **Bon Lieutenant (LT)** :
   - De Fersen est un excellent choix de lieutenant grâce à sa résistance et ses compétences en combat, ce qui le rend difficile à éliminer pour l'ennemi.

8. **Bon Combat Rapproché (CC)** :
   - Avec Martial Arts L3, De Fersen peut attaquer offensivement et se défendre efficacement en combat rapproché.

### Faiblesses

1. **Coût en SWC (1.5)** :
   - Le coût en SWC de 1.5 peut être un inconvénient, surtout dans les parties où le Spitfire n'est pas utilisé, ce qui peut rendre ce coût moins justifié.

2. **Lieutenant Évident** :
   - Étant un lieutenant évident avec un WIP de 14, De Fersen peut devenir une cible prioritaire pour l'ennemi, bien que sa résistance rende cette tâche difficile.

3. **Concurrence au Niveau du Prix** :
   - À 46 points, De Fersen est en concurrence avec d'autres unités puissantes comme Joan, le Krux, et le Knight of the Holy Sepulchre, chacune apportant des avantages uniques.


## Analyse de Chaque Profil d'Arme

### DE FERSEN Spitfire / Pistol, AP + Shock CC Weapon (PS=5)

- **Spitfire** : Le Spitfire est une arme polyvalente qui permet à De Fersen de tirer à distance avec une grande précision (BS 14). C'est une arme idéale pour les engagements à moyenne et longue portée.
- **Pistol** : Le pistolet est une arme secondaire utile pour les combats à courte portée ou lorsque le Spitfire n'est pas disponible.
- **AP + Shock CC Weapon** : En combat rapproché, De Fersen peut utiliser son arme de corps à corps avec les attributs AP (Armor Piercing) et Shock, ce qui lui permet de percer les armures et d'infliger des dégâts supplémentaires.

### DE FERSEN (Lieutenant) Spitfire / Pistol, AP + Shock CC Weapon (PS=5)

- **Lieutenant** : En tant que lieutenant, De Fersen bénéficie des mêmes armes que son profil standard, mais avec l'avantage supplémentaire de pouvoir utiliser des ordres de lieutenant pour améliorer la coordination et l'efficacité de la fireteam.


## Analyse par Fireteams

### Haris 1

**Composition :**
- **DE FERSEN (Lieutenant) Spitfire**
- **KNIGHT HOSPITALLER (Doctor) MULTI Rifle, Medikit, Killer Hacking Device**
- **KNIGHT OF SANTIAGO (Hacker) MULTI Rifle, Nanopulser, D-Charges, TinBot: Firewall [-3]**

**Avantages :**
1. **Double Trinity** : Avec deux unités équipées de Trinity (De Fersen et le Knight of Santiago), cette fireteam est extrêmement difficile à pirater. Les ennemis doivent mesurer leurs actions avec précaution, car ils risquent de faire face à deux contre-attaques de Trinity.
2. **Résistance Accrue** : La présence du TinBot avec Firewall [-3] augmente la résistance de De Fersen aux attaques de piratage, le rendant encore plus difficile à éliminer.
3. **Capacité de Soin** : Le Knight Hospitaller (Doctor) peut soigner les unités de la fireteam, ce qui est crucial pour maintenir De Fersen et le Knight of Santiago en bonne santé.
4. **Furtivité** : Toutes les unités de cette fireteam possèdent la compétence Stealth, ce qui leur permet de se déplacer sans être détectées et de surprendre l'ennemi.
5. **Polyvalence** : Le Knight of Santiago apporte des D-Charges, augmentant la capacité de la fireteam à détruire des objectifs ou des unités blindées.

**Utilisations :**
- **Support et Protection** : Cette fireteam est idéale pour protéger De Fersen tout en lui permettant de tirer parti de ses compétences en hacking et en combat.
- **Contrôle de Zone** : La combinaison de Stealth et de puissance de feu permet à cette fireteam de contrôler des zones clés du champ de bataille.
- **Objectifs** : La présence d'un docteur permet de maintenir la fireteam opérationnelle, ce qui est crucial pour accomplir des objectifs.

### Haris 2

**Composition :**
- **DE FERSEN (Lieutenant) Spitfire**
- **TEUTONIC KNIGHT (Specialist) Submachine Gun, Panzerfaust**
- **TEUTONIC KNIGHT Light Shotgun, Panzerfaust, TinBot: Firewall [-3]**

**Avantages :**
1. **Coût Réduit** : Cette fireteam est moins coûteuse que la première, tout en offrant une grande polyvalence.
2. **Spécialistes** : La présence de spécialistes permet de réaliser des objectifs spécifiques, même si De Fersen est éliminé.
3. **Puissance de Feu à Courte Portée** : Le Submachine Gun et le Light Shotgun des Teutonic Knights complètent bien le Spitfire de De Fersen, offrant une couverture à courte portée.
4. **Réactivité** : Les Panzerfausts permettent aux Teutonic Knights de passer en mode réactif, augmentant la flexibilité de la fireteam.
5. **Support du TinBot** : Le TinBot avec Firewall [-3] soutient De Fersen, augmentant sa résistance aux attaques de piratage.

**Utilisations :**
- **Contrôle du Milieu de Table** : Cette fireteam est idéale pour contrôler le milieu de table et engager l'ennemi à courte portée.
- **Objectifs** : Les spécialistes permettent de réaliser des objectifs même si De Fersen est neutralisé.
- **Flexibilité** : La combinaison de puissance de feu et de compétences spécialisées rend cette fireteam très flexible.


## Utilisations

### Supporting Other Units

Father Gabriele De Fersen peut soutenir d'autres unités grâce à ses compétences en hacking et en combat. Il peut spotlight des ennemis, les isolate ou les immobilize, tout en étant capable de les engager directement avec son Spitfire ou en combat rapproché.

### Hacker + Gun

De Fersen est un hacker polyvalent qui peut également tirer efficacement à distance. Sa combinaison de compétences en hacking et en combat le rend extrêmement dangereux pour l'ennemi.

### One Man Army

Avec ses compétences en combat rapproché (Martial Arts L3), sa résistance (ARM 4, BTS 6, deux points de vie) et sa mobilité (MOV 6-2), De Fersen peut agir comme une unité autonome capable de réaliser de nombreuses actions sur le champ de bataille.

### Wildcard

En tant que wildcard, De Fersen peut être intégré dans n'importe quelle fireteam, ce qui augmente sa flexibilité et son utilité dans différentes compositions de liste.




En conclusion, Father Gabriele De Fersen est une unité polyvalente et résistante qui apporte une grande valeur à n'importe quelle liste de Military Orders. Ses compétences en hacking, sa mobilité, et ses capacités de combat en font un choix solide pour les joueurs cherchant à maximiser leur potentiel sur le champ de bataille.
···− ·· ···− ·  ·−·· ·−  ··· ··− ·−−· ·−· · −− ·− − ·· ·  −− ·−− −−− ··− ·− ···· ·− ···· ·− ···· ·− ···· ·−