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Forum francophone de l'association Bureau Aegis, dédié au jeu de figurines Infinity. Site de ressources : http://www.bureau-aegis.org/

Schémas alternatifs officiels: Pano (sauf OM)

Démarré par Wizzy, 15 Mai 2022 à 09:07:36

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Et vous c'est quoi votre/vos schéma(s) alternatif(s) préféré(s) ?

Schéma Officiel
4 (50%)
Schéma Graphite Bug
2 (25%)
Schéma Bushmaster
1 (12.5%)
Schéma Caribou
3 (37.5%)

Total des votants: 8

Clôture du vote: 27 Avril 2033 à 09:09:25

Wizzy

15 Mai 2022 à 09:07:36 Dernière édition: 08 Octobre 2024 à 15:11:26 par Wizzy
Hello la Sphère,

Un peu de résurrection, avec le réup des schémas alternatifs pour la Panocéanie qui étaient parus dans les bouquins Infinity N2/N3 non réédités dans celui de la N4. Et avec une synthèse rapide des schémas.
Les schémas des Ordres Militaires sont dans leurs propres sujet, parce que Deus Vult:
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=16620.0



Schémas alternatifs pour la Panocéanie

Source: -


Schéma des Uhlans de Clausewitz

A l'image des anciens régiments de uhlans dont ils tirent leur nom, ces unités de cavalerie légère PanOcéaniennes sont considérées comme des unités spécialisées, qui possèdent une certaine liberté dans le choix de ses schémas à travers ses différents bataillons. La couleur rouge de la plaque faciale, caractéristique du schéma des troupes Néoterrienne, reste le plus souvent observé, qui ne devient plus visible que quand le pilote enclenche le schéma de camouflage actif.


Schéma Officiel



Il s'agit du schéma officiel le plus courant dans ces régiments de uhlans, caractérisé par la plaque faciale rouge et les tons bleutés uniques de l'armée capitale Néoterrienne. Du fait de sa lisibilité, ce schéma n'est utilisé qu'en temps de paix ou en situation de supériorité tactique, dans les autres cas en situation d'alerte tactique, il est obligatoire pour le pilote de passer son revêtement tactique en mode profil bas, ce qui diminue l'intensité des couleurs du TAG, donnant ainsi un TAG aux tons sombres, ce qui le rend plus difficilement localisable.


Schéma Graphite Bug


Étant donné que de nombreux conflits se déroulent en milieu urbain, il est fut ainsi impératif pour ces régiments de développer une adaptation, le Graphite Bug a été développé spécifiquement pour cet environnement et comprend aussi un Profil Bas, ce qui lui permet de s'adapter à la majorité des tons des milieux urbains de la Sphère Humaine. Et celui-ci se déclenche automatiquement ce qui améliore ses capacités de survie.


Schéma Bushmaster


Le front de Paradiso a rapidement contraint à la nécessité d'un schéma typique pour les opérations au milieu de la jungle dense typique de cette planète. Ce schéma est populaire au sein des forces uhlans du système.


Schéma Caribou


Ce schéma date des Conflits Commerciaux Ariadnais, conçu pour faire face à l'environnement toundra et enneigé du secteur de combat sur Aube. Ce schéma est également utilisé lors des hivers du théâtre de Paradiso sur le front nord de Nordstralia.




Galerie des schémas

Recueil de schémas trouvés plus ou moins approchants les schémas officiels.
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Wizzy

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Wizzy

Ajout d'un nouveau bout d'histoire sur la Panocéanie avec ses nouveaux schémas.




COULEURS DE LA FORCE COLONIALE KESTREL

https://ibb.co/D1M7QCh


DANS SA LUTTE POUR AFFIRMER SA DOMINATION, LA PANOCÉANIE A DÉPLOYÉ DES TROUPES ET REMPORTÉ DES VICTOIRES DANS LA MAJEURE PARTIE DE LA SPHÈRE HUMAINE DANS TOUS LES ENDROITS OÙ LES INTÉRÊTS DE LA NATION ONT DÛ ÊTRE PROTÉGÉS, LE COMPLEXE MILITAIRE PANOCÉANIEN EST UNE MACHINE DE GUERRE PARFAITEMENT PRÉCISE QUI S'EST ADAPTÉE À CHAQUE NOUVEAU DÉFI SUR CHAQUE NOUVEAU THÉÂTRE OÙ ELLE A COMBATTU. LA FORCE COLONIALE KESTREL NE FAIT PAS EXCEPTION À LA RÈGLE, CAR ELLE S'EST SPÉCIALISÉE DANS LA GUERRE DANS LE DÉSERT ET DANS LES MONTAGNES, QUI SONT LES CONTEXTES OPÉRATIONNELS LES PLUS CARACTÉRISTIQUES DE LA PLANÈTE SHINJU. À CETTE FIN, ELLE A DÉVELOPPÉ DES TACTIQUES ET DES OUTILS SPÉCIFIQUES, TELS QUE SES MOTIFS DE COULEUR UNIQUES, AFIN D'OBTENIR UN AVANTAGE TACTIQUE DANS CES ENVIRONNEMENTS EXIGEANTS.




MOTIF SABLE ROUGE

Avec ses houes rouge foncé, bordeaux et noires, le motif Sable Rouge s'inspire des riches gisements de fer que l'on trouve dans les régions désertiques du Ryakudatsu, à la frontière de Lyonesse. Ce motif rend les troupes pratiquement invisibles face aux énormes dunes rougeâtres, ce qui leur permet de frapper par surprise avec une précision mortelle. Il a été fréquemment utilisé pendant les Conflits de la Découverte par le 17e Groupe d'Assaut Tactique du Capitaine Jaya Pednekar. Il a été créé à partir de différentes unités de la Kestrel, une force mixte réputée pour ses frappes d'artillerie dévastatrices, avec des barrages qui brûlent sans retenue et sans contrôle, ne laissant dans leur sillage que des champs de ruines carbonisés.


MOTIF NIGHTCRAWLER

Un motif austère avec des nuances profondes de violet, de bleu marine et de noir. Ce motif de couleur offre des capacités dynamiques exceptionnelles pour les opérations nocturnes dans le désert, lorsque le ciel sombre et le terrain accidenté représentent un défi même pour les troupes les plus qualifiées. L'invention du motif Nightcrawler est attribuée aux légendaires tireurs d'élite de l'équipe Blink, qui sont connus pour leurs frappes nocturnes décisives. Un motif aussi sombre leur permet de rester cachés pendant qu'ils guettent leurs cibles.


MOTIF SERPENT DU CANYON

Ce motif s'inspire du redoutable Kamyonhebi, le serpent venimeux qui sévit dans les canyons et les formations rocheuses des déserts de Shinju. Il présente des teintes noires, brunes et moutarde qui imitent le camouflage naturel de ces reptiles mortels. Ces couleurs sont parfaites pour les environnements arides et accidentés, car elles permettent aux troupes de se fondre dans le terrain rocheux environnant et d'exploiter l'environnement à leur avantage.
Le Serpent du Canyon est le motif standard des troupes panocéaniennes stationnées à la frontière entre Lyonesse et Greystoke, et il a été conçu pour offrir certaines propriétés furtives multispectrales (IR et radar).
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