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[Vidéo][N4] Débat sur les faiblesses et l'avenir de l'Armée Invincible

Démarré par Wizzy, 14 Juillet 2024 à 11:53:07

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Wizzy

Hello hello la Sphère,

Voici une vidéo débat sur les problèmes et l'avenir de l'Armée Invincible, qu'a fait le warcor espagnol Gravitypool.




La Llorería - L'extase et l'agonie de l'Armée Invincible

Aujourd'hui, nous consacrons un Weepy à l'ascension et à la chute de I'Armée Invincible. L'armée qui nous a appris à quel point il est amusant de jouer avec de l'infanterie lourde, mais qui a malheureusement été reléguée dans l'oubli en raison de son incapacité à faire face au passage inexorable du temps et à l'évolution du paysage du jeu.



Résumé par les sous IA d'Aleph (et augmenté de ce qu'il y'avait dans les écrans powerpoint)

- **Origines et Concept** : L'Armée Invincible a été introduite à l'époque de N3 avec des concepts novateurs comme les sous-officiers et les lieutenants de niveau 2, ainsi que l'utilisation du pion de commandement qui était différente. L'idée principale était de créer une armée composée presque exclusivement d'infanterie lourde, ce qui était unique à l'époque.

- **Problèmes Actuels** : Avec l'évolution vers N4, l'Armée Invincible a perdu de son attrait. Les compétences spéciales qui la rendaient unique ont été distribuées à d'autres armées, rendant ses avantages moins significatifs. De plus, les limitations en termes de nombre de troupes et de flexibilité tactique ont rendu cette armée moins compétitive.

- **Défis Tactiques** : L'Armée Invincible souffre de plusieurs problèmes tactiques :

  - **Nombre limité de troupes** : Avec des troupes coûteuses, il est difficile de déployer un grand nombre de figurines, ce qui limite les options stratégiques.
Moins de troupes implique également moins de couverture de ligne de tir et donc de couloir d'arrivée de l'adversaire qui lui sera en général plus nombreux, donc risque d'encerclement facilité. De même cela veut aussi dire que l'on dispose de moins d'outils là où ils seraient nécessaire.

  - **Prévisibilité** : Les choix de troupes sont souvent restreints et prévisibles, ce qui permet à l'adversaire d'anticiper et de contrer facilement les stratégies de prise et de défense d'objectifs. De plus l'efficacité des listes sont extrêmement dépendantes des fireteams.

  - **Vulnérabilité** : Les troupes sont vulnérables aux attaques car elle peut moins se permettre de subir des pertes et au hacking qui pourraient geler une grande partie de la liste, ainsi il est peut être difficile de récupérer de ses pertes en cours de partie. Le fait de devoir se baser sur des fireteams populeuse oblige à concentrer ses forces sur très peu de points de la table avec le risque de tout perdre à la moins attaque ciblée.



Niveau troupes spécialistes, la faction a également un accès étonnament faible aux médecins et aux infirmiers. A contrario la faction à des ingénieurs mais qui sont extrêmement couteux.

  - **Manque de hacking** : La faction n'a qu'un seul hacker killer dans une faction orientée troupes piratable, ce qui veut dire que la défense anti-piratage à des manquements quasiment obligatoires et qu'elle aura à faire face à des surprises sur la table.


- **Comparaison avec d'autres armées** : D'autres armées comme White Banner et les ordres militaires de PanOceania ont reçu des améliorations qui les rendent plus compétitives. Ces armées peuvent déployer des troupes lourdes tout en ayant des options tactiques plus flexibles et des coûts en points plus bas.

- **Suggestions d'améliorations** : Pour rendre l'Armée Invincible plus compétitive, il est suggéré d'introduire plus de profils de sous-officiers et de lieutenants de niveau 2.
Ainsi que des troupes de soutien moins coûteuses pour augmenter la flexibilité tactique et la résilience de l'armée, ce qui permettra de mieux contrer l'avance ennemie et la défense des points d'objectifs capturés. Il est aussi proposé l'idée d'ingénieurs équipés comme des Tourelles F-13 dans cette optique.
Et la faction aurait bien besoin de hackers assassins.


En résumé, l'Armée Invincible, autrefois puissante et innovante, a besoin de révisions pour retrouver sa compétitivité dans le contexte actuel de N4.
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