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Nouveautés d'Avril 2025 - Adepticon

Démarré par Wizzy, 08 Février 2025 à 11:10:02

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Wizzy

Gravity Pool, le warcor de Barcelone, a fait une vidéo polémique et j'ai fait vite fait un résumé ia.




La Llorería - Le nouveau Bayara a un problème
Aujourd'hui, nous parlons du nouveau profil de Bayara, la nouvelle troupe de l'EI que les amis de Corvus Belli nous ont montrée pour Infinity cette semaine.


### Compte Rendu Détaillé de l'Analyse du Profil de l'Unité Bayara du Secteur Imperial Yu Jing dans Infinity the Game

#### Introduction

Le vidéaste Gravity Pool, dans sa vidéo, exprime sa déception et ses préoccupations concernant le nouveau profil de l'unité Bayara pour le secteur Imperial Yu Jing dans le jeu InfinitytheGame de Corvus Belli. Il souligne que ce profil, bien que visuellement impressionnant, présente des lacunes significatives qui pourraient décevoir les joueurs, en particulier ceux de la sectorielle Impériale.

#### Contexte et Attentes

1. **Historique de la sectorielle Imperial** :
   - La sectorielle  Impériale n'a jamais été une sectorielle de premier plan dans les éditions précédentes du jeu. Elle a souvent été considérée comme obsolète, jouant avec des règles dépassées. Les joueurs attendent donc beaucoup de cette nouvelle boîte, espérant qu'elle modernise enfin la sectorielle Impériale pour la nouvelle édition N5.

2. **Objectifs de la Nouvelle Boîte** :
   - La nouvelle boîte doit à la fois attirer de nouveaux joueurs grâce à son esthétique et convaincre les joueurs vétérans de l'acheter malgré la possession de miniatures plus anciennes.
   - Elle introduit deux nouvelles miniatures exclusives : un parachutiste remote et le Bayara.

#### Analyse du Profil Bayara

1. **Caractéristiques de Base** :
   - **Mobilité** : Le Bayara a une mobilité de 4-4, ce qui est lent selon les standards de la N5 pour les troupes agressives.
   - **Combat** : CC 22, BS 12, PH 10, WIP 14.
   - **Défense** : ARM 1, BTS 3, 1 vie, silhouette 4.
   - **Compétences** : Détection avec relance, Troupe Religieuse, 360° Visor, Biometric Visor, Multispectral Visor, Gard.

2. **Armement** :
   - Le Bayara est équipé de plusieurs armes, mais toutes ont une portée maximale de 0-16 pouces, ce qui est très limité.
   - Les armes incluent une submachine gun, un light shotgun, un flamethrower, un dico baller, des mines, un kobra pistol.

#### Problèmes Identifiés

1. **Portée Limitée** :
   - Toutes les armes du Bayara ont une portée très courte, ce qui limite sa capacité à engager des ennemis à distance.
   - En défense, il ne peut protéger efficacement que des unités très proches, ce qui est problématique sur une table de jeu de 120x120cm.

2. **Coût et Efficacité** :
   - Avec un coût de 20 points, le Bayara est cher pour ce qu'il offre. Pour le même coût, un joueur pourrait obtenir quatre Kuang Shi, qui sont plus polyvalents.
   - Il n'a pas de capacité de mouvement spéciale (comme le Super-Saut) pour compenser sa lenteur.

3. **Défense Inefficace** :
   - En tant qu'unité de défense, le Bayara souffre de sa portée limitée et de son blindage faible (ARM 1).
   - Il ne peut pas protéger efficacement un lieutenant ou des objectifs de mission sans se mettre lui-même en danger.

4. **Comparaison avec d'Autres Unités** :
   - Le Bao, une autre unité Imperiale, offre des capacités similaires pour moins de points et avec des avantages supplémentaires comme le Pulso Flash.

#### Suggestions d'Amélioration

1. **Augmenter la Portée des Armes** :
   - Donner au Bayara au moins une arme avec une portée de 40 cm pour qu'il puisse engager des ennemis à distance.

2. **Ajouter des Bonus Défensifs** :
   - Introduire des bonus comme la Neurocinétique ou des capacités de mouvement spéciales pour améliorer sa survie et sa mobilité.

3. **Réévaluer le Coût** :
   - Réduire le coût ou ajouter des capacités supplémentaires pour justifier les 20 points.

#### Conclusion

Gravity Pool conclut que le profil actuel du Bayara est décevant et ne répond pas aux attentes des joueurs. Il espère que Corvus Belli reconsidérera ce profil avant la sortie officielle pour mieux répondre aux besoins des joueurs du secteur Imperial. Il invite les spectateurs à partager leurs avis et à discuter des améliorations possibles.
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Wizzy

C'est vrai qu'une troupe 1W qui n'a pas d'armure, pas de stratagème particulier et d'arme à distance convaincante, le tout pour 20 pts, ça peut ne pas être ouf comme utilisation qui pourrait ne pas durer longtemps.
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TenNoBushi

Wizzy

Imperial Service - JinYao Drop Unit - unit spotlight


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Wizzy

Imperial services - Wu Ming unit spotlight


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Wizzy

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Wizzy

Le starter divisé par dix donne la fig à treize euros, soit 2-4 euros de moins par blister de fig seule.
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TenNoBushi

Wizzy

Imperial services - Imperial Agent Pheasant Rank unit spotlight

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Wizzy

Zombiesashimi a fait une vidéo sur les news de l'ISS, j'ai fait un compte rendu ia que j'ai relu au niveau de la cohérence du résumé uniquement.


Un aperçu des nouveaux profils du Service Impérial pour Infinity the Game par Corvus Belli
Le nouveau pack d'actions sectorielles du service impérial a été annoncé et nous avons enfin accès à tous les nouveaux profils des unités. Dans cette vidéo, nous jetons un coup d'œil à leurs profils et voyons ce qui a changé, ce qui est nouveau et quelle sera la saveur de l'armée dans Infinity N5.  Venez me voir sur Twitch :   / zombiesashimi 



Résumé des sous ia d'aleph

Voici un compte rendu long et détaillé en français de la transcription concernant les sorties de la sous-faction ISS (Imperial Service Sectorial) de la faction Yu Jing dans le jeu Infinity de Corvus Belli :

Le Service Impérial avec les Hassassin Barham, a été la première armée sectorielle que j'ai commencé à collectionner à l'époque de la N3, en tant que force de police militarisée incarnant l'autorité de l'État-Empire. Toujours élégants, ils sont sur le point de devenir encore plus impressionnants avec la nouvelle boîte d'armée sectorielle à l'horizon. Examinons les changements apportés à cette sous-faction, les nouvelles unités qui arrivent, et comment les unités actuelles évoluent.

### Celestial Guard

Les Celestial Guard constituent le gros des troupes de l'Imperial Service et agissent comme une force de police d'élite chargée des opérations critiques. Leurs statistiques n'ont pas changé, mais leurs profils ont subi quelques ajustements :

- **Hacker** : Le hacker est désormais équipé d'une mitraillette au lieu d'un fusil combi, ce qui réduit son coût de 18 à 14 points. Dans mes parties N5, avoir un hacker léger bon marché a été très utile, car ils ne sont pas utilisés pour tirer, ce qui permet d'économiser des points pour d'autres éléments de la liste d'armée.
- **Forward Observer** : Le Forward Observer est maintenant équipé d'un fusil combi au lieu d'un fusil à pompe. Ce changement n'affecte pas les points, car ils avaient déjà subi l'augmentation d'un point typique des Forward Observers.

### Imperial Agents, pheasant rank

Les Imperial Agents, de rang Pheasant, sont des opérateurs qui débusquent la sédition au sein de l'Etat-Empire, agissant à la fois de manière ouverte et clandestine pour maintenir la sécurité interne de Yu Jing. Leur disponibilité a été réduite de trois à une, probablement une erreur, car les Yu Jing vanille ont accès aux Pheasants avec une disponibilité de un. Cependant, l'ajout d'un profil de docteur est une bonne nouvelle, bien que ces unités soient un peu coûteuses.

### Crane Agents

Les Crane Agents, détenteurs de la plus haute autorité, sont chargés des missions les plus sensibles et critiques de l'Empire Étatique. Ils bénéficient de deux nouveaux profils notables :

- **HMG** : Disponible pour un soldat Crane régulier ou un lieutenant.
- **Pulzars** : Mis à jour augmentant la taille du gabarit et ajoutant l'intuitive attack.

### Wu Ming

Les Wu Ming, une unité militaire pénale utilisée en première ligne des conflits, n'ont subi aucun changement majeur. Leurs SMG AP ont été initialement rétrogradés, mais ils conserveront finalement leurs SMG AP.

### Nouvelles Unités dans la Boîte de Démarrage Sectorielle

#### Bayara Palace Guard

Cette unité excelle dans l'intimidation et la défense arrière. Équipée d'un remote ressemblant à un dragon serpentin et d'un handler, elle dispose de trois profils, dont des options pour des disco ballers ou des mines shock avec minelayer. Bien qu'elle soit coûteuse, elle est très efficace contre les infiltrateurs et les impersonnators.

#### Jinyao

Le Jinyao est un remote de saut de combat unique qui remplace l'ancien jump remote garuda d'aleph. Avec une mobilité de 6-2 et une protection contre les MSV, il est un chasseur de snipers redoutable. Ses profils incluent des options pour un red fury, un SMG avec repeater déployable, et un paramedic.

#### Koga Ninjas

Les Koga Ninjas sont des mercenaires ninjas utilisés pour éliminer les dissidents sans laisser de trace. Infinity offre trois types de ninjas différents :

- **Ninja standard** : Bon pour les combats rapprochés et les missions furtives.
- **Kunai Solutions Ninja** : Spécialisé dans les engagements à longue portée.
- **Koga Ninja** : Excelle à désactiver les cibles avec un carabine EM avant de les achever au corps à corps. Ils disposent également de l'option specialist operative, ce qui les rend polyvalents pour marquer des objectifs.

### Autres Nouveautés

- **Dragon Lords** : Nous avons des modèles, mais leurs profils restent inconnus.
- **Qianfeng, Jinwei, et Shenji Ying** : Ces unités seront intégrées à l'armée une fois la mise à jour disponible.
- **Perte de profils Aleph** : Remplacé par des ingénieurs et docteurs dédiés, probablement les Pheasants et Jinwei.
- **Major Lunah** : Promu au rang de maire, félicitations !
- **Fire Teams** : Plus d'options pour former des fireteams efficaces avec des unités variées.

### Conclusion

Les nouvelles additions à l'Imperial Service apportent une variété bienvenue sans altérer l'identité unique de cette sous-faction. Ils renforcent l'image d'une force de police militaire imposante et efficace, capable de gérer les menaces internes et externes. Ces changements sont prometteurs et devraient ravir les joueurs de l'Imperial Service.
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