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[N5] Tactica Aragoto Senkenbutai

Démarré par Wizzy, 24 Février 2025 à 19:19:24

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Wizzy

24 Février 2025 à 19:19:24 Dernière édition: 25 Février 2025 à 11:20:21 par Wizzy
Hello la Sphère,

Voici un petit tactica sur l'unité Aragoto Senkenbutai à partir de la vidéo ci-dessous et des quelques notes à son propos qu'il y'a eu sur le net.




Tactica Aragoto Senkenbutai


aragotos




### Compte Rendu de l'Analyse Tactique des Profils de Troupe de l'Unité Aragoto Senkenbutai de la Faction JSA et sa Sous-Faction Oban dans le Jeu Infinity

L'analyse tactique des profils de troupe de l'unité Aragoto Senkenbutai de la faction JSA et sa sous-faction Oban dans le jeu Infinity révèle plusieurs points clés concernant les modifications apportées aux motos, les changements d'armement, et l'impact sur les différentes options de profils disponibles.

Aragoto Senkenbutai est présent dans les factions :
- JSA Généraliste
- Oban


#### Modifications des Motos depuis la N4

L'incapacité générale des motos à choisir de ne pas être impétueuses a un impact sur les listes de style gangs de motards.
Les motos ont subi des ajustements significatifs dans cette édition comme ses couts en points.
Elles ont reçu un "nerf" avec l'ajout de la compétence "Limited Cover", leur offrant une meilleure protection.
Ces changements affectent particulièrement l'Aragoto Killer Hacker, qui ne peut plus entrer dans des états de marqueur par le biais de ce qu'était Cybermask, réduisant ainsi sa capacité à se cacher d'autres unités et à appliquer des tirs de fusil à pompe à l'ancienne sur la table de jeu.


#### Changements d'Armement

Un autre point notable est le changement apporté aux fusils à pompe. Tous les fusils à pompe légers et d'abordage ont perdu leurs deux gabarits mais comme ils ont gagné un pistolet d'abordage, cela permet à ces unités de conserver un peu leur statut d'utilisateurs de gabarits.
En particulier, l'Aragoto Spitfire qui bénéficie grandement de ce changement, car il ne disposait pas d'armes à gabarit auparavant. Désormais, il possède une arme à gabarit avec un joli score de dégâts de 14 et un bonus de +3 en portée, ce qui le rend très attrayant sur le champ de bataille.


#### Options de Profils

ARAGOTO Spitfire / Boarding Pistol, CC Weapon. (1 | 20)
 ARAGOTO Boarding Shotgun / Boarding Pistol, CC Weapon. (0 | 13)


- **Aragoto Boarding Shotgun** : Avec une réduction de coût à 13 points, cette unité devient une option très abordable. Elle peut servir d'attaquant rapide sur les flancs ou de garde de coin à courte portée. Sa vitesse et son coût réduit en font une unité jetable mais utile pour fournir des ordres réguliers.

ARAGOTO (Hacker, Hacking Device) Combi Rifle, Light Shotgun ( ) / Boarding Pistol, CC Weapon. (0.5 | 21)
 ARAGOTO (Hacker, Killer Hacking Device) Combi Rifle, Light Shotgun ( ) / Boarding Pistol, CC Weapon. (0 | 19)


- **Aragoto Hacker Options** : Les options de hacker pour l'Aragoto sont moins intéressantes dans cette édition. Un hacker killer à 19 points qui n'est pas un véritable killer hacker et un hacker régulier à 21 points avec un BTS de 0 semblent être des choix moins efficaces de Hacker normal. Il est souvent plus judicieux de prendre des unités plus spécialisées pour les missions de hacking et de remplir les slots Aragoto avec des Boarding Shotguns ou d'opter pour l'Aragoto Spitfire si un Combi Rifle est nécessaire. Cependant son statut de Troupe Spécialiste peut être utile si vous cherchez une troupe rapide pour prendre les objectifs.


#### Fireteams possibles
*L'utilisation de wildcard à pied pour accompagner des motos n'a aucun sens alors n'y pensez pas.
**L'aspect Impétueux peut être un problème pour la cohésion des fireteams.

JSA généraliste
- Rien

Oban
Analyse des Combinaisons de Fireteams avec les Unités Aragoto, Kuroshi Rider et Rui Shi dans la Sous-Faction Oban

Les commentaires sur les combinaisons possibles de fireteams avec les unités Aragoto, Kuroshi Rider et Rui Shi dans la sous-faction Oban du jeu Infinity mettent en lumière plusieurs stratégies intéressantes et efficaces. Voici une analyse détaillée de ces interactions et des avantages qu'elles offrent sur le champ de bataille.

#### Interaction entre Aragoto Killer Hacker et Rui Shi Repeater

Une interaction particulièrement intéressante est celle entre l'Aragoto Killer Hacker et le Rui Shi équipé d'un repeater. En activant un link avec l'Aragoto en tant que leader, il est possible d'utiliser la première compétence pour déplacer le Rui Shi dans la zone de contrôle d'un hacker ennemi. Ensuite, la deuxième compétence permet d'utiliser le programme Trinity pour hacker à travers le repeater du Rui Shi. Cette stratégie permet d'exploiter la capacité de hacking de l'Aragoto tout en utilisant le Rui Shi comme un relais pour étendre la portée et l'efficacité du hacking.

#### Fireteam Haris avec Kuroshi Rider, Aragoto Hacker et Rui Shi

La combinaison de Kuroshi Rider, Aragoto Hacker et Rui Shi dans une fireteam Haris est très appréciée pour sa polyvalence et son efficacité. Cette composition permet de bénéficier de la mobilité et de la capacité de fumigène du Kuroshi Rider, tout en profitant des compétences de hacking de l'Aragoto et de la vision améliorée du Rui Shi avec son Multispectral Visor ou ses mines. Cette fireteam est particulièrement efficace pour contrôler le champ de bataille et perturber les plans de l'ennemi grâce à la combinaison de fumée, de hacking et de vision améliorée.

Une autre combinaison populaire est celle du Rui Shi équipé du MSV2 et d'un Spitfire, accompagné de l'Aragoto Killer Hacker et du Kuroshi Rider. Cette fireteam Haris offre une grande mobilité et une puissance de feu significative. Le Rui Shi peut engager des cibles à distance avec son Spitfire, tandis que l'Aragoto peut s'occuper du hacking et le Kuroshi Rider fournir des fumigène pour couvrir les mouvements de l'équipe ou fournir une couverture au Rui Shi qui peut tirer à travers le fumigène contre des adversaires qui eux ne le peuvent pas forcément. Cette composition est idéale pour les tables de jeu où il est possible de manœuvrer trois unités avec des bases larges.

#### Comparaison entre Duo et Haris

Les commentaires soulignent également l'efficacité des duos, notamment celui composé de l'Aragoto Spitfire et du Kuroshi Rider. Cette combinaison est plus simple à gérer qu'une fireteam Haris mais offre néanmoins une grande puissance de feu et une bonne mobilité. Le duo est particulièrement efficace pour les missions nécessitant une approche plus directe et moins complexe.

#### Avantages des Fumigènes et du Mimetisme

La capacité de fumigène du Kuroshi Rider est un atout majeur, surtout lorsqu'il est lié dans une fireteam. Les changements apportés aux grenades fumigènes rendent le lance-grenades fumigènes du Kuroshi Rider aussi efficace que celui de Yojimbo, et même meilleur lorsqu'il est lié. Cela permet de couvrir les mouvements de l'équipe et de perturber la ligne de vue de l'ennemi qu'on peut tirer avec avantage (voir le tactica ci-dessous d'utilisation des fumigènes).

- [C1/N4] Goonhammer - L'Utilisation des Fumigènes
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=16016.0

De plus, la compétence Mimétisme des motos, combinée à leur mobilité, les rend très efficaces dans les jets d'opposition, leur permettant souvent de remporter ces confrontations grâce à leur capacité à se cacher et à surprendre l'ennemi.


#### Conclusion

En résumé, les Aragoto Senkenbutai ont subi des modifications qui les rendent plus spécialisées et adaptées à des rôles spécifiques. Les changements apportés aux motos et aux armes à gabarit influencent fortement la manière dont ces unités peuvent être utilisées sur le champ de bataille. Les options de hacker sont moins attractives qu'auparavant mais peuvent avoir une utilité, tandis que les profils avec des armes à gabarit comme le Spitfire et le Boarding Shotgun deviennent des choix privilégiés pour leur rapport coût-efficacité.

Cette analyse met en lumière l'importance de bien comprendre les nouvelles capacités et limitations des unités pour optimiser leur utilisation dans les parties d'Infinity.
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Wizzy

Pour info, j'ai màj le tactica en réécrivant totalement le chapitre sur les fireteams à l'aide des commentaires discord.
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Wizzy

### Analyse Tactique des Profils de l'Unité Aragoto de la Faction JSA dans le Jeu Infinity

L'unité Aragoto de la faction JSA dans le jeu Infinity a subi plusieurs modifications notables qui influencent leur utilisation stratégique sur le champ de bataille. Voici une analyse détaillée des changements apportés et de leur impact sur les différents profils disponibles.

Infinity N5 - Plongée en profondeur de la faction Oban, partie 1 - Profils d'unités
10:28 Aragoto

#### Modifications des Motos

Les motos, y compris celles utilisées par les Aragoto, ont reçu des ajustements significatifs dans cette édition. Elles ont bénéficié d'un "buff" (amélioration) avec l'ajout de la compétence "Limited Cover", leur offrant une meilleure protection. Cependant, elles ont également subi un "nerf" (réduction de puissance) avec la suppression de l'option permettant de ne plus être impétueuses. Cette modification limite leur capacité à entrer dans des états de marqueur, ce qui était auparavant un atout majeur pour l'Aragoto Killer Hacker. Cette dernière ne peut plus imiter d'autres unités et appliquer des gabarits de tirs de fusil à pompe sur la table de jeu aussi efficacement qu'auparavant.

#### Changements d'Armement

Un autre point crucial est le changement apporté aux fusils à pompe. Tous les fusils à pompe légers et d'abordage ont perdu leurs deux templates mais ont gagné un pistolet d'abordage (qui lui en a un). Cela leur permet de conserver leur statut d'utilisateurs de templates. En particulier, l'Aragoto Spitfire bénéficie grandement de ce changement. Auparavant dépourvue d'armes à template, elle dispose désormais d'une arme à template avec un score de dégâts de 14 et un bonus de +3 en bonne portée, ce qui la rend très attrayante sur le champ de bataille.

#### Options de Profils

- **Aragoto Boarding Shotgun** : Avec une réduction de coût à 13 points, cette unité devient une option très abordable. Elle peut servir d'attaquant rapide sur les flancs ou de garde de coin à courte portée. Sa vitesse et son coût réduit en font une unité jetable mais utile pour fournir des ordres réguliers. Avec la quantité d'équipements et de discoball disponibles dans la faction, elle peut rapidement atteindre sa cible. Même si elle est sacrifiée, elle reste une unité bon marché, rapide et jetable. Même si elle est maintenue en retrait comme garde de coin à courte portée, elle reste une menace en raison de sa capacité à harceler l'ennemi à courte portée et fournit toujours un ordre régulier.

- **Aragoto Hacker Options** : Les options de hacker pour l'Aragoto sont moins intéressantes dans cette édition. Un hacker killer à 19 points qui n'est pas un véritable killer hacker et un hacker régulier à 21 points avec un BTS de 0 semblent être des choix moins efficaces. Il est souvent plus judicieux de prendre des unités plus spécialisées pour les missions de hacking et de remplir les slots Aragoto avec des Boarding Shotguns ou d'opter pour l'Aragoto Spitfire si un Combi Rifle amélioré est nécessaire.
L'impact le plus significatif de ces changements est ressenti par l'Aragoto Killer Hacker. Auparavant, cette unité pouvait entrer dans des états de marqueur, ce qui lui permettait de se déplacer rapidement et d'appliquer des fusils à pompe sur la table. Désormais, cette capacité est perdue, ce qui réduit considérablement son efficacité.

#### Conclusion

Les seules unités qui semblent perdantes dans cette édition sont les options de hacker Aragoto. Une unité de 19 points qui n'est pas un véritable killer hacker, mais qui possède seulement une fonctionnalité Trinity améliorée, et une unité de 21 points avec un dispositif de hacking régulier à BTS zéro, semblent être des passifs. Si vous avez besoin de défense ou d'attaque en hacking, il est plus judicieux de prendre des unités spécialisées et de remplir vos slots Aragoto avec des Boarding Shotguns ou des Spitfires. Ces dernières options sont beaucoup plus rentables en termes de points, à condition d'avoir les SWC nécessaires pour les inclure.

En résumé, les Aragoto ont subi des modifications qui les rendent plus spécialisées et adaptées à des rôles spécifiques. Les changements apportés aux motos et aux armes à template influencent fortement la manière dont ces unités peuvent être utilisées sur le champ de bataille.
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