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Black Water

Démarré par Tinkou, 20 Mai 2012 à 19:12:32

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Tinkou

20 Mai 2012 à 19:12:32 Dernière édition: 21 Mai 2012 à 11:14:23 par Tinkou
Voici un des scénario écrit dans le cadre d'une campagne dans notre club.
Ces scenarii sont pensés pour nos décors et décrivent des objectifs principaux et secondaires sans leur donner de valeur (c'est fait exprès). Ils ont été plus ou moins testés et sont donc plus ou moins aboutis.
Je les donne ici pour qu'ils puissent être repris ou adaptés au besoin. Et en grand feignant, plutôt de retourner chercher les règles maisons qu'on utilise , je mets un lien vers le post qui les contient toutes (en espérant que le futur supplément en fixe).



Black Water


Synopsis :

Défenseur : le complexe pharmaceutique a informé les pouvoirs publics du développement d'un outil de synthèse chimique particulièrement performant. Celui-ci fait appel au plus haut niveau de nanotechnologies actuellement maîtrisé par la Sphère humaine et a bénéficié d'un verrouillage mécanique non informatique et inviolable. Il va permettre l'analyse de la biosphère encore très largement inconnue des nouveaux mondes de la Sphère et pouvoir entraîner des bénéfices colossaux. Afin de démontrer son efficacité aux pouvoirs publiques encore sceptiques, le complexe a organisé une démonstration dans un bayou encore peu exploré et a embarqué les éléments de la machine dans deux hovercrafts. En effet il pense qu'une des plantes qui permettrait une application dans le domaine neural peut se trouver dans cette étendue marécageuse. Malheureusement cette zone est peu sécurisée et il a demandé que l'appareil bénéficie d'une escorte militaire. Les craintes se sont confirmés et l'ennemi apparaît... il faut évacuer en priorité le précieux prototype.

Attaquant : vous avez été informé d'une expédition ennemie non loin d'une zone où vos intérêts sont engagés. Dans le doute, l'ordre a été donné de détruire la force ennemie mais les analyses satellites ont indiqués que cette expédition militaire semblait avoir pour objectif un couvert scientifique. Récupérer les plantes que cherche l'ennemi, et ce qui se trouvera dans les épaves des hovercrafts devrait être fructueux.



La table :
 La table est une table de 180x120. Cette table est une mangrove : le sol est de l'eau peu profonde, elle est parsemée de gros troncs, de collines, de rochers ou de tout autre élément naturel.
 On place également 2 marqueurs plantes rares à moins de 30cm de la ligne médiane, à plus de 20cm des bords de tables et à plus de 20cm les uns des autres.
 On joue dans le sens de la longueur.

Les forces :
 L'attaquant et le défenseur ont des forces de taille comparable.
 Le défenseur a deux transports fluviaux qui doivent être intégrés à ses groupes.

Le déploiement :
 L'ordre de déploiement est déterminé de manière habituelle.
 Le défenseur peut décider de ne pas déployer son ou ses transport(s). Dans ce cas, ils rentreront par son bord de table avec une compétence courte comme un DA2, mais depuis le bord de table du joueur).
 Le défenseur peut embarquer des troupes sur ses transports, qu'ils soient ou non sur la table (par contre, il doit annoncer à l'attaquant quelles figurines ou marqueur est sur quel véhicule qu'il soit ou non sur la table, pas de déploiement caché de type TO sur les véhicules).
 Comme l'attaquant a eu le temps de préparer son embuscade, sa zone de déploiement est étendue à 60cm.

Initiative :
 On détermine de manière habituelle qui joue en premier.

Déroulement :
 Le défenseur peut faire sortir ses transports et les figurines à leur bord sans que celà ne soit considéré comme un abandon.

Fin de partie :
 La partie s'arrête dès qu'il n'y a plus aucun transport fluvial sur la table à partir du deuxième tour.

Objectif principal (Domaine Economique et Financier) :
- pour le défenseur : faire sortir un transport par le bord de table de l'attaquant
- pour l'attaquant : détruire les transports

Objectif secondaire :- Médical et Scientifique : sortir de la table avec une plante rare.

Pitaine

21 Mai 2012 à 09:28:55 #1 Dernière édition: 21 Mai 2012 à 09:31:16 par Pitaine
L'idée de fritter dans du bayou me plais beaucoup. Tu dit que ces scénars prennent en compte vos décors. Tu aurais des photo de la table impliqué dans ce scénars?

Edit: Ah, le lien pour le post des règles spéciales est mort aussi. Je serait très motivé pour y jeter un oeil.
Pirate un jour, Pirate Toujours!

Venez lire les Bons Rapports de Bataille de Gryff et Pitaine:
http://gryff-et-pitaine.fr/?page_id=709

Tinkou

Lien corrigé. Bon, je vais tous les corriger au plus tard ce soir...