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Artworks, Concepts & Chara-Designs supp p/Artbook

Démarré par Wizzy, 20 Octobre 2020 à 16:03:06

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Wizzy

19 Mai 2024 à 12:47:16 #180 Dernière édition: 19 Mai 2024 à 12:48:47 par Wizzy
Pour info j'ai utilisé https://web.archive.org (qui archive le web ou que les gens sauvegardent sur leur site -j'ai pas trop compris-) pour restaurer les liens contenant les articles de l'ancien blog du forum qui contenait des traductions en français d'articles de Corvus Belli contenant du fluff ou des notes design. Web.archive est un peu lent pour up les images des articles mais ça marche. La liste des articles making-off est dans le Post 1 du sujet.

Il ne manque que la save de l'article sur le design des Karakuri qu'il faut que je retrouve.
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Wizzy

20 Mai 2024 à 07:35:12 #181 Dernière édition: 26 Août 2024 à 15:43:35 par Wizzy
Pour info, fastrad de l'article d'actu de Corvus Belli sur beast of war: Infinity - Artbook du design des premières Karakuri.
https://www.beastsofwar.com/sci-fi-wargaming/creating-karakuri/




CRÉATION DES KARAKURI



Les karakuri ningyō sont des marionnettes mécanisées ou des automates du Japon du 18e au 19e siècle. Le mot « karakuri » signifie un « dispositif mécanique pour taquiner, tromper ou prendre une personne par surprise ».

C'est le premier dessin que nous avons fait pour concevoir cette nouvelle troupe.

- « Cela ne peut pas être la geisha robotique typique » a été la première directive reçue par Gutier, le créateur de l'arrière-plan et des statistiques.


Les premiers croquis réalisés dans un carnet montraient une fille robotique, mais elle est encore trop humaine et peut-être trop féminine.


Après ces premiers croquis, toutes les suggestions pointaient vers un modèle plus déshumanisé, plus proche d'une poupée, d'un mannequin, dépourvu de vie. L'idée est qu'il doit être plus dérangeant et redoutable.


Idée du dispositif « Forward Observer » ou " Observateur d'Artillerie ".


Maintenant, il n'y a pas de cheveux et moins d'expressivité dans le visage, la Karakuri n'est pas attrayante. Cependant, ce sont des décisions risquées, d'un point de vue marketing.


Encore trop humaine.


Nous avons commencé à concevoir un corps inhabituel, comparé à d'autres figurines Infinity. Nous voulions que la figurine suggère un robot et non une humaine en armure, nous avons donc choisi de lui donner des proportions inhumaines et des vides corporels.


Une figure humaine avec des trous non naturels. C'était le thème le plus récurrent et le plus caractéristique du Karakuri.


Le processus de déshumanisation est très difficile, surtout pour un artiste habitué à dessiner des gens.


Nous avons amélioré le look « poupée sans vie » en retirant la bouche du masque.


Le processus de conception progresse par étapes de « confirmation et rejet », en utilisant le processus frustrant des dessins rejetés et en les soumettant à nouveau, encore et encore, jusqu'à ce que l'image soit acceptée.


Ce dessin a été accepté comme quasi définitif, à quelques détails près. À partir de là, nous développons une vue arrière qui correspond à la vue de face.


Une fois le design approuvé, nous procédons à détailler tout ce qui n'est pas montré dans les dessins généraux : pièces intérieures, articulations, formes concaves...


Ces petits détails sont très difficiles à voir dans une figurine et parfois, certains d'entre eux sont perdus en raison de la petite échelle.


« Cette tête va briser le moule. » Cette phrase est vraie. Notre expert en moules de production, Begoña Liste, nous a avertis que ces formes sont difficiles à reproduire à grande échelle.


L'étape suivante consiste à faire un croquis rapide pour guider le sculpteur sur la pose de la figurine. Cependant, ce n'est qu'un guide, nous aimons que le sculpteur ait une certaine liberté dans le choix de la pose, mais il faut toujours garder à l'esprit le profil des figurines.


La dernière étape du processus de conception consiste à choisir la palette de couleurs. Avec le Karakuri, nous sommes restés proches de la palette de couleurs de l'armée sectorielle nippone de Yu Jing.


Et c'est le dossier conceptuel, que nos sculpteurs et artistes reçoivent afin de commencer leur travail.


C'est le résultat final de tout le processus : la figurine.


Merci à vous tous. J'espère que vous avez apprécié cet aperçu étape par étape du processus de conception.

Carlos « Bostria » Llauger





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Wizzy

28 Mai 2024 à 15:03:10 #182 Dernière édition: 26 Août 2024 à 15:43:27 par Wizzy
Voici l'indexation de l'artwork infinitythegame des tohaa servant de couverture de chapitre à la N3.
https://ibb.co/8rMfR2c






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Wizzy

01 Juin 2024 à 10:19:22 #183 Dernière édition: 26 Août 2024 à 15:43:21 par Wizzy
Indexation de l'artwork infinitythegame de Qiang Gao du Defiance et du dire foes Failsafe.
https://www.facebook.com/photo/?fbid=998615132269075&set=a.547297214067538








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Wizzy

02 Juin 2024 à 09:16:18 #184 Dernière édition: 26 Août 2024 à 15:43:16 par Wizzy
Voici l'indexation des artworks infinitythegame des personnages et des unités tohaa :
Neeam satar / Kaeltar / Mutant / symbiobêtes / précepteur kerail / ectros / makaul / kamael / chaksa / gao tarso / hatail aelis / kosuil / kotail / kumotail / gorgos / rasail.








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Wizzy

03 Juin 2024 à 14:53:29 #185 Dernière édition: 26 Août 2024 à 15:43:10 par Wizzy
Indexation de l'artwork infinithegame de corvus belli pour l'ALEPH Pack Beta.
https://www.facebook.com/InfinitythegameCB/posts/pfbid0Z7BVoVRTVAioitPaameVZsip8JcgULk8qGgNxk3U2MDqEY4aCf3Etj7vrrNKpHLxl







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Wizzy

06 Juin 2024 à 10:11:59 #186 Dernière édition: 26 Août 2024 à 15:43:04 par Wizzy
Indexation de l'artwork infinitythegame de corvus belli pour la chimère des nomades.
https://x.com/InfinityTheGame/status/1798295699869540783/photo/1







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Wizzy

07 Juin 2024 à 15:57:15 #187 Dernière édition: 26 Août 2024 à 15:42:59 par Wizzy
Indexation de l'artwork infinitythegame de corvus belli pour l'avatar de l'armée combinée perdu au milieu de paradiso.
https://i.ibb.co/x7gSCWY/arm-e-combin-e-avatar-paradiso.jpg







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Wizzy

10 Juin 2024 à 14:21:23 #188 Dernière édition: 26 Août 2024 à 15:42:53 par Wizzy
Indexation de l'artwork infinitythegame de corvus belli pour le TAG Guijia de Yu Jing.
https://x.com/corvusbelli_/status/1800109652623163811







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Wizzy

11 Juin 2024 à 15:39:51 #189 Dernière édition: 26 Août 2024 à 15:42:44 par Wizzy
Indexation de l'artwork infinitythegame de Corvus Belli du Daemonist Observant des Nomades.
https://www.facebook.com/InfinitythegameCB/posts/pfbid02mwLq7bgcMszTc2HBnGEGWeaBqPm5R89H6ceaL7eH8pkUWEc1ARsuSd3ghb47Cqykl







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Wizzy

15 Juin 2024 à 12:09:53 #190 Dernière édition: 26 Août 2024 à 15:42:38 par Wizzy
Indexation de l'artwork infinitythegame de Corvus Belli du INICIATED (Boarding Shotgun) - Bakunin Expansion Pack Alpha.
https://x.com/InfinityTheGame/status/1801920081779138897







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Wizzy

16 Juin 2024 à 08:44:03 #191 Dernière édition: 26 Août 2024 à 15:42:32 par Wizzy
Indexation de l'artwork infinitythegame de Corvus Belli du ALEPH Steel Phalanx Sectorial Pack.
https://www.facebook.com/InfinitythegameCB/posts/pfbid0MWteDdWTsqtx7fzfbcHqkCxtVmbjtfj9sVmLGQwkSSfzTSHXRStz1kuDCFyv1R7pl







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Wizzy

22 Juin 2024 à 12:33:34 #192 Dernière édition: 26 Août 2024 à 15:42:24 par Wizzy
Voici l'indexation de l'artwork de Corvus Belli pour le Aragoto Senkenbutai de la JSA.
https://www.facebook.com/photo/?fbid=1015226990607889&set=a.547297214067538








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Wizzy

24 Juin 2024 à 10:24:53 #193 Dernière édition: 26 Août 2024 à 15:42:17 par Wizzy
Voici l'indexation d'un artwork infinitythegame de corvus belli pour Yu Jing durant la campagne Kurage Crisis, de Yu Jing à Paradiso.








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Wizzy

25 Juin 2024 à 14:49:31 #194 Dernière édition: 26 Août 2024 à 15:42:10 par Wizzy
Voici l'indexation de l'artwork infinitythegame de Corvus Belli pour le Yara Haddad de haqqislam.
https://x.com/InfinityTheGame/status/1805543960410308688








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26 Juin 2024 à 17:27:39 #195 Dernière édition: 26 Août 2024 à 15:42:03 par Wizzy
Voici l'indexation de 4 artworks infinitythegame pour les nomades.



https://ibb.co/MCPZzFZ


https://ibb.co/18LfX2K


https://ibb.co/qRkCqFd


https://ibb.co/VVpxNPn





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Wizzy

03 Juillet 2024 à 15:09:50 #196 Dernière édition: 26 Août 2024 à 15:41:53 par Wizzy
Voici l'indexation de l'artwork infinitythegame pour l'Ariadna Pack Alpha de Corvus Belli.
https://www.facebook.com/InfinitythegameCB/posts/pfbid02noUwSSf5q8QXk8GcwA3bSc5CutH5dVGU6xzv5ofD82XEeMjnu68ZUgD9KuxH7AV1l







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04 Juillet 2024 à 14:23:37 #197 Dernière édition: 26 Août 2024 à 15:41:47 par Wizzy
Voici l'indexation de l'artwork infinitythegame pour le nouveau tiklabang de la panocéanie.








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05 Juillet 2024 à 16:24:33 #198 Dernière édition: 26 Août 2024 à 15:41:40 par Wizzy
Voici l'indexation de l'artwork infinitythegame pour le nouveau Mechazoid Sokorentai de la JSA des NA2.








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06 Juillet 2024 à 07:37:16 #199 Dernière édition: 26 Août 2024 à 15:41:31 par Wizzy
Voici l'indexation de l'artwork infinitythegame de Corvus Belli pour le cutter de la panocéanie.
https://x.com/InfinityTheGame/status/1809168090867101850








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