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Archives Interviews & Reportages de Corvus Belli

Démarré par Wizzy, 12 Novembre 2020 à 17:27:56

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Wizzy

Vous remarquerez que la phrase la plus importante est en espagnol, Cora a oublié de la trad ;D
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Wizzy

29 Juillet 2024 à 16:52:48 #41 Dernière édition: 09 Août 2024 à 10:21:33 par Wizzy
Pour info, ajout de :


29/07/2024 - Qu'est-ce que le Corvus Belli https://www.youtube.com/watch?v=TZi7bPZR6CU

CitationQu'est-ce que le Corvus Belli

Qui sommes-nous ? Nous sommes Corvus Belli, une entreprise avec plus de 20 ans d'expérience dans la conception et la création de jeux de table et de wargames.

L'entreprise est née avec l'idée de fabriquer des miniatures en métal.
Les univers que nous créons chez Corvus Belli donnent naissance à différents wargames avec des figurines de haute qualité, des règles de jeu bien pensées et un travail de fond dense qui donne vie à l'histoire et aux événements qui s'y déroulent. Actuellement, nos wargames sont : Infinity







Rappel Post 1 (Index des interviews et reportages)
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Wizzy

09 Août 2024 à 10:18:51 #42 Dernière édition: 09 Août 2024 à 10:21:43 par Wizzy
Nouvelle interview de l'une des auteures du lore de Warcrow.









Silvia Pato - España | « L'écriture m'a sauvé d'un millier de naufrages tout au long de ma vie »




Silvia Pato a fait ses débuts dans le monde de la littérature il y a dix ans avec « Les Neuf Pierres » et depuis, elle cultive abondamment la fantasy et la science-fiction, à la fois dans le format classique – le livre – et dans le « worldbuilding » pour les jeux et les jeux vidéo. Aujourd'hui, il publie son premier ouvrage en vers, « Poemas del naufragio » (Loto Azul), un ensemble de quarante compositions qui ont leur origine dans une rupture et qui couvrent ce que la psychologie appelle les différentes phases du deuil. La cohérence et le discours sont les deux concepts qui forment l'épine dorsale d'une œuvre qui est de l'art parce qu'elle est utile aux autres.


Quelle est la motivation de « Poems of the Shipwreck » ?

C'est mon premier recueil de poèmes, mais j'écris de la poésie depuis que je suis préadolescent. Je n'avais jamais osé le montrer car c'est quelque chose de très personnel, mais je me suis dit que le moment était venu. La racine était le deuil d'une rupture sentimentale et j'ai canalisé toutes les émotions en écrivant des poèmes. Il coulait et quand j'ai terminé ce duel, je les ai mis dans un tiroir et je les ai laissés reposer. Quelques mois ont passé, je les ai ramassés et je me suis rendu compte qu'il y avait quelque chose, que toutes les phases d'un deuil étaient capturées, du déni à la fin du dernier poème, quand on accepte la situation. Dès lors, les énergies n'étaient plus pour la poésie, mais pour commencer à reconstruire son environnement. Et je suis retourné à mes romans de fiction.


Avez-vous apporté beaucoup de changements par rapport à la première version ?

Non, je les ai un peu polis et ils ne sont pas tous là. Il y en a quarante : ceux que je considérais comme n'ayant aucune qualité, je les ai jetés, et ça n'a pas fait de mal de le faire. Au fur et à mesure que vous acquérez de l'expérience, vous devenez le plus dur de vos critiques. Quand j'ai vu le résultat, j'ai décidé de chercher un éditeur. J'ai envoyé le livre de poèmes pour voir si la flûte sonnait, même si je n'avais pas beaucoup d'espoir parce que ma poésie est plus classique. Mais ça sonnait !


Habitués aux romans fantastiques, à la science-fiction ou à la « construction du monde », comment s'est passé le changement de registre ?

Ce n'était pas difficile pour moi parce que c'était quelque chose que je faisais déjà. Pour moi, la poésie est cathartique : on entre dans une transe où l'on déverse tout cela et on ne se demande pas si on écrit un quatrain ou un sonnet. J'ai intériorisé ce type de poésie, c'est ma référence. C'est quelque chose de complètement émotionnel, le meilleur véhicule pour montrer des émotions et se connecter avec un moi intérieur...


Et est-ce aussi une thérapie ?

Oui. Les psychologues en deuil ou en crise de la vie recommandent que vous écriviez pour clarifier les idées. Mais l'écriture m'a sauvé d'un millier de naufrages toute ma vie.


La Silvia Pato de la poésie est-elle très différente de celle de la narration ?

Non, mais il montre une facette très intime. La poésie, c'est comme être torse nu, et encore plus quand il s'agit d'une expérience personnelle. J'ai toujours écrit de la poésie alors que j'étais émotionnellement dans une situation agitée pour une raison quelconque, mais je pensais que je n'allais pas oser l'enseigner. Cependant, il est arrivé un moment où je me suis dit : Et pourquoi pas ? J'ai 48 ans, qu'est-ce que je vais attendre ? Je pense que cela peut aider les gens qui traversent cette transe.


Dans quels autres projets êtes-vous plongé ?

En narration, je travaille sur l'univers « Warcrow » de Corvus Belli, une société de conception de jeux et de création de figurines de Bueu. Pour un écrivain de fantasy, être dans un projet comme celui-ci est merveilleux.


La poésie a-t-elle été une parenthèse ou va-t-elle continuer sur cette voie ?

J'aimerais pouvoir continuer à publier de la poésie. L'éditeur m'a dit : « Vous ne savez pas à quel point c'est gratifiant de publier de la poésie. » En effet, c'est différent. Vous vous connectez avec les gens à un niveau très intime. Dans ce cas, c'est à travers un sentiment de perte et tout se développe autour de l'absence et de l'apprentissage de vivre avec. La plus grande satisfaction est de voir qu'il y a des gens qui se sentent identifiés au livre de poèmes et qui se l'approprient. Et quand vous lancez un livre, il ne vous appartient plus : il appartient aux gens.







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Wizzy

Article : https://corvusbelli.com/en/press-room/blog/annual-summary




Voeux 2024




Nous sommes presque à la fin de l'année, il est donc temps de faire le point sur ce que nous avons vécu en cette année 2024 qui est passée à toute vitesse.


Projets

Warcrow Adventures a déjà commencé à arriver chez les contributeurs Kickstarter et nous espérons qu'il sera bientôt dans tous vos foyers.

Warcrow, le wargame, fait déjà partie de notre catalogue. Le livre de fond et les premières boîtes de Embersig's Hegemony and the Northern Tribes sont un succès bien plus grand que prévu et cela nous rend très heureux (et nerveux) !
https://www.youtube.com/watch?v=WipobzsxthQ

L'univers Infinity ne cesse de s'agrandir :
- Nous vous annonçons l'arrivée de la nouvelle édition d'Infinity : N5. Cette version mise à jour a la même essence que la N4, mais avec certains changements dans le système qui améliorent l'expérience de jeu.
https://www.youtube.com/watch?v=4EkJjKmOOCs

- Avec cette nouvelle édition, nous laissons derrière nous Infinity Codeone pour laisser place à la ligne Essentials. Un nouveau système pour introduire les nouveaux joueurs de manière guidée, avec des tutoriels vidéo, des tailles de table adaptées et des missions spécifiques qui les feront apprendre étape par étape.

- Nous avons rencontré Sybilla, l'intelligence artificielle qui collecte toutes les données sur l'univers d'Infinity. Demandez-lui de vous parler de votre troupe préférée, par exemple :

- Acheron's Fall, le jeu de vaisseaux basé sur notre univers triomphe dans sa campagne de financement participatif et sera bientôt mis en vente en magasin. Ramper Design est la marque derrière ce grand jeu.

- Winged Hussar Publishing a publié un nouveau roman : By Fire and Sword. Encore une autre histoire dans cette série qui rend la communauté accrochée.

- Aristeia le jeu vidéo tant attendu, développé par Blindspot Games, continue sa sortie. Son nom est The Hexadome : Aristeia Showdown et en ce moment, il est en bêta fermée, vous pouvez donc déjà l'enregistrer dans votre liste de souhaits sur Steam.

- Et nous étions déjà en retard pour évoquer le moment le plus fou de l'année, car nous nous sommes rendus au Comic Con de San Diego pour présenter la série animée réalisée par Jay Oliva et produite par Lex+Otis : Infinity Paradise Lost ! Nous n'avons pas encore de date de première, mais nous pouvons vous dire que ça a l'air incroyable. Vous pouvez regarder le teaser sur la chaîne ici :
https://www.youtube.com/watch?v=QIowQMyOmtk

- Nos partenaires Joytoy, Baron of Dice et Microart Studio ont sorti de nouveaux produits issus de notre propriété intellectuelle cette année. De plus, Safe and Sound a rejoint cette liste de collaborateurs pour la première fois pour mettre en vente des boîtes de transport miniatures avec surface magnétique, qui en plus d'être confortables, elles sont très cool. Consultez leurs profils pour voir les nouveautés.


Evénements

Nous avons assisté à plus d'événements que jamais : Freak Wars à Madrid, Salute, Spiel Essen en Allemagne, Nova Open à Washington, et l'incontournable Adepticon annuel à Chicago et Gen Con à Indianapolis.

Nous avons également participé pour la première fois à la UK Games Expo en tant qu'exposants. Et n'oublions pas le Comic Con de San Diego, où nous avons organisé un séminaire où nous avons offert une figurine exclusive de la série animée à ceux qui y ont assisté.

Ce travail, ainsi que les efforts dans d'autres domaines tels que les concours et l'augmentation du contenu audiovisuel de qualité, a beaucoup contribué à gagner en popularité en ligne.

Tout cela a fait que cette année 2024, lors du Black Friday, nous avons atteint un record dans l'histoire de Corvus Belli, avec plusieurs produits vendus et un volume de ventes qui nous a époustouflés.


L'équipe



- Nous avons depuis longtemps constaté la nécessité d'un plan d'égalité pour aider à créer un environnement inclusif, tant à l'interne qu'à l'externe, et en 2024, nous avons pris ces premières mesures.

- Nous avons élargi le programme de télétravail partiel à un maximum de 3 jours par semaine dans certains postes afin de répondre aux exigences de la croissance des entreprises mondiales et aux besoins organisationnels découlant de la création d'équipes de professionnels internationaux.

- Nous continuons d'ajouter de nouveaux visages à l'équipe pour soutenir les différents domaines tels que le développement, le marketing et la production, et nous commencerons 2025 avec 61 corbeaux


2025

Passer en revue cette année qui touche à sa fin et voir tout ce que nous accomplissons nous remplit d'énergie pour affronter tous les projets que nous avons en cours et les nouveaux défis qui s'annoncent en 2025 :

Nous terminerons par la livraison de Warcrow Adventures à ceux qui ont participé au financement participatif. Une fois que nous aurons terminé cette phase, nous ferons une vente flash dans la boutique en ligne avec les unités restantes et nous mettrons le produit en vente dans les magasins.

- Pour Adepticon, la troisième nation de Warcrow sera libérée. Et nous annoncerons lequel ce sera après les vacances.

- Et, également dans Adepticon viendra un nouveau pack d'action pour Infinity. Une sectorielle renouvelée avec un renforcement des profils.

- Nous assisterons aux événements classiques : Adepticon, Salute, UKGE, Gen Con, Nova Open, Freak Wars et SPIEL Essen.

- Et nous avons ajouté un événement officiel Corvus Belli aux États-Unis avec le plus grand tournoi de ce continent : le tournoi Corvus Belli Krug qui donnera le coup d'envoi de la deuxième édition de l'IGW.

- Nous préparons une application communautaire pour 2025 : elle aura les fonctions suivantes : gérer des tournois et des événements, créer des profils personnels avec des données de jeu, suivre d'autres joueurs, recevoir des actualités, partager des photos... Nous voulons que ce soit un point de rencontre pour ceux qui apprécient l'un de nos jeux.

- Warcrow aura sa propre scène compétitive, vous pourrez donc commencer à défendre votre nation contre les autres dans les premiers tournois fantastiques de Corvus Belli !

- Nous vous verrons à l'événement officiel Corvus Belli : Interplanetario, qui après une pause d'un an est de retour. Nous avons déjà les dates confirmées : du 18 au 20 juillet 2025.

- Infinity fête ses 20 ans. Nous devrons faire quelque chose de spécial, n'est-ce pas ? ;)

- Nous allons vous dévoiler un nouveau jeu se déroulant à l'infini avec des télécommandes, des cartes et beaucoup de folie...

- Et enfin, au cours de l'année 2025, nous ferons une grande annonce pour Aristeia ! y compris son rebranding, nous commencerons à parler de la deuxième édition du jeu qui s'appellera Infinity HexaDome Legends.


Alors, dites-nous : Qu'aimeriez-vous voir se passer en 2025 ? Resterez-vous pour le voir ?





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Wizzy

Etude de cas INFINITY, du jeu de société à l'écran. MARCHÉ ÉTRANGE de 2024
Lorsqu'une entreprise internationale de renom comme LEX & OTIS examine votre propriété intellectuelle pour la transformer en série animée, vous avez fait quelque chose de bien. C'est ce qui est arrivé à Corvus Belli et à son jeu de société avec des figurines Infinity. Dans cet exposé, nous allons comprendre quel a été le processus depuis les premières négociations jusqu'à son lancement récent au Comic Con et ainsi être en mesure de comprendre le potentiel d'une propriété intellectuelle, quel que soit le secteur d'où elle provient. Plus d'informations ici.  Avec : Jay Oliva (Lex et Otis), Gutier Lusquiños (Corvus Belli)






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Wizzy

Interview de Bostria par un orc du Mordor, par contre ce n'est pas en noir parler mais en anglais, j'ai demandé à l'IA de faire un compte rendu rapide.




Interview with Bostria from Corvus Belli - warcrow and infinity

Au début du mois de février 2025, j'ai visité le QG de Corvus Belli et j'ai réalisé une courte interview avec le principal représentant de la société, Carlos Bostria. J'ai posé les questions qui intéressent le plus notre communauté et j'ai également filmé une brève visite du QG, qui sera diffusée sur la chaîne ultérieurement.

TIMECODES :
Questions sur Warcrow
00:00 - Introduction
1:03 - Parlez-nous du nouveau matériel de figurines (Unicool) et allez-vous l'adopter dans un avenir proche ?
9:57 - Warcrow est actuellement en bêta ouverte ; quand les règles seront-elles mises à jour ?
13:25 - Quand pouvons-nous attendre l'application Warcrow et le lancement des premiers tournois ITS ?
15:03 - Parlez-nous du KRUG - Warcrow fera-t-il partie de cet événement ?
17:00 - Quand pouvons-nous nous attendre à de nouvelles missions ?
20:05 - Comment se déroulera l'expansion de la gamme de modèles et de factions dans Warcrow ?
22:53 - Les héros de Warcrow Adventures seront-ils publiés régulièrement ?

Questions sur Infinity
25:39 - A quand la réédition de Toha et des autres factions supprimées du jeu ?
30:03 - Quand Acontisimento sera-t-il réédité ?
31:51 - Les Nomades recevront-ils le sectoriel « Black Hand » ?
33:35 - Les spec-ops seront-elles révisées pour pouvoir être utilisées dans les tournois ?
36:13 - Question bonus : quand pouvons-nous attendre les règles de campagne dans Warcrow ?
38:44 - Que s'est-il passé avec le pilote TAG « Scarface » ?

Questions générales
39:43 - Quelle est votre attitude envers le marché russe et quels sont vos projets ?
44:17 - Une question de Bostria : comment les Tartar Army Corps sont-ils considérés en Russie ?
47:06 - Qu'en est-il du recyclage des nouveaux emballages en plastique ?
48:34 - Est-il prévu de sortir un terrain en plastique ?
51:07 - Pourquoi CB est-il passé des peintures Vallejo à TheArmyPainter ?
53:24 - Plans et spoilers pour l'avenir !
54:36 - ? ??? QUI EST CE POKEMON ? ???
57:46 - Remerciements





### Compte Rendu de l'Interview avec Carlos Bostria de Corvus Belli

#### Introduction
L'interview a été réalisée par Sergi Stark, qui a accueilli Carlos Bostria de Corvus Belli, une célèbre entreprise espagnole de développement de jeux, connue pour ses jeux Infinity et Warcrow. L'entretien s'est concentré sur les questions les plus pertinentes posées par les joueurs, notamment ceux de Russie, et a été divisé en trois parties : Warcrow, Infinity, et des questions générales.

#### Questions sur Warcrow

1. **Nouveau Matériau de Figurines (Unicool) et Adoption Future**
   - **Contexte** : Corvus Belli a toujours été une entreprise spécialisée dans les figurines en métal, produites en interne. Cependant, avec l'augmentation des coûts du métal pendant la pandémie, ils ont exploré des alternatives comme le plastique thermoplastique et le Unicool.
   - **Développement** : Le Unicool est apprécié par de nombreux joueurs pour sa qualité et sa facilité d'assemblage. Corvus Belli envisage d'investir dans une production interne de haute qualité si Warcrow atteint un certain niveau de succès.
   - **Prévisions** : En 2025, Corvus Belli prévoit de livrer la plus grande quantité de figurines en plastique thermoplastique, avec des figurines montées qui promettent d'être très impressionnantes.

2. **Mise à Jour des Règles de Warcrow**
   - **État Actuel** : Warcrow est en bêta ouverte, et les règles sont encore en cours de développement. Les joueurs testent actuellement de nouvelles unités et fournissent des retours sur les incertitudes et les lacunes des règles.
   - **Processus** : Corvus Belli travaille constamment à améliorer les règles et à ajouter de nouvelles unités. La sortie des Sienna sera un moment clé pour atteindre une masse critique de joueurs et permettre le lancement de tournois compétitifs.
   - **Objectif** : Éviter qu'une seule armée domine les tournois et s'assurer que les règles représentent fidèlement l'univers fictif du jeu.

3. **Application Warcrow et Lancement des Tournois ITS**
   - **Prévisions** : L'application Warcrow et le lancement des premiers tournois ITS sont prévus pour 2025, après la sortie des Sienna et avant l'événement Jen Con.
   - **Importance** : L'application permettra de gérer les profils des unités de manière numérique, facilitant ainsi les mises à jour et les ajustements des règles.

4. **Participation de Warcrow au KRUG**
   - **Événement** : Le KRUG est un événement annuel aux États-Unis, fortement soutenu par Corvus Belli. Warcrow pourrait y être présenté, mais l'accent principal sera mis sur Infinity pour cette première édition.
   - **Objectif** : Intégrer progressivement Warcrow dans les événements compétitifs, en fonction de la réponse de la communauté et de la logistique.

5. **Nouvelles Missions**
   - **Développement** : De nouvelles missions sont en cours de développement, notamment pour les Sienna. Les missions sont cruciales pour enrichir l'expérience de jeu et encourager les interactions stratégiques sur le terrain.
   - **Importance** : Les missions doivent être conçues pour forcer les joueurs à déplacer leurs figurines de manière stratégique et à utiliser différentes unités de manière optimale.

6. **Expansion de la Gamme de Modèles et de Factions**
   - **Stratégie** : Corvus Belli prévoit d'étendre la gamme de modèles et de factions de manière réfléchie, en évitant de surcharger le jeu avec trop d'options.
   - **Équilibre** : Il est crucial de maintenir un équilibre entre les différentes unités et factions pour éviter que certaines ne deviennent obsolètes ou trop puissantes.

7. **Publication des Héros de Warcrow Adventures**
   - **Disponibilité** : Certains héros exclusifs de Warcrow Adventures seront disponibles sous forme de figurines spéciales ou limitées. D'autres pourraient être publiés régulièrement, en fonction de la demande et de la logistique.
   - **Exclusivité** : Les figurines exclusives resteront spéciales, mais certaines pourraient devenir disponibles sous une forme différente ou dans un autre matériau à l'avenir.

#### Conclusion
L'interview avec Carlos Bostria a fourni un aperçu détaillé des plans futurs de Corvus Belli pour Warcrow, mettant en lumière leur engagement envers l'innovation et l'amélioration continue, tout en restant fidèles à leur vision artistique et ludique. Les joueurs peuvent s'attendre à des développements passionnants en 2025, avec de nouvelles figurines, des mises à jour de règles, et des événements compétitifs.


### Compte Rendu de l'Interview avec Carlos Bostria de Corvus Belli (Suite)

#### Questions sur Infinity

1. **Réédition de Toha et des Autres Factions Supprimées**
   - **Contexte** : Les joueurs s'interrogent sur le retour des factions comme Toha et Spiral Corps, qui ont été retirées du jeu. Ces factions sont encore jouables, mais leur réimpression n'est pas prévue pour 2025 ou 2026.
   - **Stratégie** : Corvus Belli se concentre sur l'introduction de nouvelles armées avant de rééditer les anciennes. Ils doivent gérer un équilibre délicat pour éviter de surcharger le jeu avec trop d'options.
   - **Conseil** : Les joueurs sont encouragés à profiter des nouvelles sorties tout en attendant patiemment le retour des anciennes factions.

2. **Réédition d'Acontisimento**
   - **Statut** : Acontisimento n'est pas une priorité immédiate pour Corvus Belli. Bien que cette faction soit appréciée, sa réédition nécessiterait une planification minutieuse pour garantir une année complète de sorties.
   - **Défis** : La réédition d'une faction implique plus que la simple création d'une boîte de démarrage ; elle nécessite une planification à long terme pour combler toutes les lacunes de l'armée.

3. **Sectoriel « Black Hand » pour les Nomades**
   - **Potentiel** : Les Nomades pourraient recevoir des agents « Black Hand », mais cela dépend de la manière dont cette faction s'intègre dans le cadre narratif de Tunuska.
   - **Considérations** : Les Black Hand sont des opérations spéciales, et leur intégration doit être soigneusement pensée pour éviter de déséquilibrer le jeu.

4. **Révision des Spec-Ops pour les Tournois**
   - **Problématique** : Actuellement, les Spec-Ops ne sont pas utilisables en tournoi en raison de déséquilibres potentiels et de "dirty tricks" observés dans les parties compétitives.
   - **Solution** : Corvus Belli envisage de réintroduire les Spec-Ops dans un mode campagne, où leur utilisation narrative peut être mieux contrôlée et appréciée.

5. **Règles de Campagne dans Warcrow**
   - **Développement** : Les règles de campagne pour Warcrow sont en cours de développement, mais la priorité est d'abord d'établir le jeu avec ses armées et ses miniatures.
   - **Objectif** : Créer des missions narratives qui racontent une histoire et offrent des scénarios asymétriques, enrichissant ainsi l'expérience de jeu.

6. **TAG Pilote « Scarface »**
   - **Nouveautés** : Une nouvelle miniature de Scarface est en préparation, avec un design mis à jour qui reste fidèle au personnage original.
   - **Évolution** : Le personnage de Cordelia, la sœur de Joe Turner, a évolué avec le temps, passant de l'adolescence à l'âge adulte, reflétant l'avancement de la chronologie dans l'univers d'Infinity.

#### Conclusion
Cette partie de l'interview met en lumière les défis et les priorités de Corvus Belli concernant l'équilibre du jeu et la satisfaction des joueurs. L'entreprise doit jongler entre l'introduction de nouvelles factions et la réédition des anciennes, tout en maintenant un équilibre compétitif et narratif. Les joueurs peuvent s'attendre à des développements intéressants, notamment dans les modes campagne et les mises à jour de miniatures emblématiques.


### Compte Rendu de l'Interview avec Carlos Bostria de Corvus Belli (Suite)

#### Questions Diverses et Conclusion

1. **Attitude envers le Marché Russe et Projets**
   - **Contexte** : Corvus Belli a toujours bien traité ses joueurs russes et n'a pas abandonné ce marché malgré les événements géopolitiques récents.
   - **Potentiel** : La Russie est vue comme un marché avec un potentiel de croissance énorme, avec des joueurs très passionnés par les produits de Corvus Belli.
   - **Partenariat** : Hobby World joue un rôle clé dans la distribution des produits en Russie, et Corvus Belli espère un avenir sans obstacles géopolitiques pour renforcer cette relation.

2. **Popularité des Tartar Army Corps en Russie**
   - **Réception** : Les Tartar Army Corps sont très populaires en Russie, en partie à cause de leur esthétique et de leur thème bas-tech, qui résonne avec les joueurs locaux.
   - **Engagement** : Les joueurs russes apprécient également les références culturelles et les noms russes intégrés dans le lore du jeu.

3. **Recyclage des Nouveaux Emballages en Plastique**
   - **Conseils** : Corvus Belli encourage la réutilisation des emballages en plastique pour créer des décors de jeu ou d'autres projets, plutôt que de les jeter.
   - **Philosophie** : Réutiliser le plastique est vu comme une solution plus durable que de simplement jeter les emballages.

4. **Terrain en Plastique**
   - **Stratégie** : Corvus Belli se concentre sur les terrains en carton de haute qualité pour offrir une solution abordable et efficace.
   - **Partenariats** : Ils collaborent avec des entreprises comme Micro Art Studio pour des terrains de qualité supérieure, mais ne prévoient pas de produire des bâtiments en plastique pour l'instant.

5. **Changement de Peintures : de Vallejo à TheArmyPainter**
   - **Raison** : Le changement est dû à un accord commercial et à l'opportunité d'inclure des figurines exclusives avec les sets de peinture.
   - **Avantages** : Ce partenariat est vu comme une solution gagnant-gagnant, facilitant l'accès aux peintures spécifiques pour les nouveaux joueurs.

6. **Plans et Spoilers pour l'Avenir**
   - **Projets** : 2025 sera une année riche en sorties, notamment avec les figurines montées pour Warcrow, qui promettent d'être spectaculaires.
   - **Diversification** : Corvus Belli explore également d'autres médias comme les jeux vidéo, les séries animées, et les romans graphiques pour enrichir l'univers d'Infinity et Warcrow.
   - **Événements** : L'entreprise prévoit de participer à des événements majeurs comme le Comic-Con de San Diego pour promouvoir ses produits et rencontrer la communauté.

#### Remerciements et Conclusion
L'interview se termine sur une note positive, avec des remerciements à l'équipe de Corvus Belli pour leur accueil et leur dévouement. L'entreprise, bien que petite, montre une grande ambition et un engagement envers ses joueurs et la qualité de ses produits. Les fans sont encouragés à soutenir Corvus Belli dans ses futurs projets et à rester à l'affût des nombreuses sorties à venir.





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