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N5 - Tactica Knights of Santiago

Démarré par Wizzy, 08 Avril 2025 à 14:12:34

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Wizzy

### Compte Rendu des Profils de l'Unité Knights of Santiago pour la Sous-Faction Order Military de la PanOcéanie

Sneaky Snake https://www.youtube.com/@sneakysnake1325


Knights of Santiago Profile Review


#### 1. Introduction : Utilisation Générale, Forces et Faiblesses

Les Knights of Santiago sont une unité d'infanterie lourde de la PanOcéanie dans le jeu Infinity, appartenant à la sous-faction Order Military. Ils sont réputés pour leur capacité à tenir le milieu de table et à survivre grâce à leurs statistiques solides et à leur équipement spécialisé.

**Forces :**
- **Statistiques Solides :** Avec 23 en CC, 14 en BS, 13 en PH et WIP, 4 en ARM, et 3 en BTS, les Knights of Santiago sont bien équipés pour les combats rapprochés et à distance. Leur BS de 14 leur permet de prendre des risques dans les fusillades.

- **Équipement et Compétences :** Le 360° visor leur permet de surveiller les arrières de leur fireteam ou de se protéger eux-mêmes. La compétence stealth leur permet de se déplacer sans être détectés par les répétiteurs ennemis. Ils sont également des spécialistes, ce qui les rend utiles pour accomplir des objectifs et des missions classifiées.
- **Martial Arts et Religious Troop :** Bien que leur martial arts ne soit pas exceptionnel, il est suffisant pour dissuader les ennemis de les attaquer au corps à corps. Leur statut de religious troop leur confère une certaine immunité contre les attaques psychologiques.
- **Wildcard :** Ils peuvent s'intégrer dans n'importe quelle fireteam, ce qui les rend très flexibles.

**Faiblesses :**
- **Frenzy :** Cette compétence réduit leur capacité à rester cohérent en fireteam mais leur donne un ordre impétueux, ce qui peut être utile dans certaines situations.
- **Vitesse :** Avec un mouvement de 4-4, ils sont plus lents que d'autres unités, ce qui peut les désavantager dans les scénarios nécessitant une grande mobilité.
- **BTS Faible :** Leur BTS de 3 les rend vulnérables aux attaques de hacking, nécessitant souvent l'utilisation d'un TinBot pour compenser.
- **CC Moyen :** Leur capacité de combat rapproché est limitée contre des unités ayant de meilleures compétences en CC.


#### 2. Attributs, Équipement et Compétences Spéciales

- **Attributs :** Les Knights of Santiago ont des attributs équilibrés qui les rendent polyvalents sur le champ de bataille. Leur ARM de 4 et leur BTS de 3 leur offrent une bonne résistance, bien que cette dernière soit un peu faible pour une unité de leur calibre.
- **Équipement :** Le 360° visor est un atout majeur, leur permettant de surveiller toutes les directions. Ils sont également équipés de nanopulsers, E/M grenades, et D-charges, ce qui leur donne une grande variété d'options offensives.
- **Compétences Spéciales :** En plus de stealth et religious troop, ils possèdent dodge (+1 inch), frenzy, immunity (shock), et terrain (zero G). Ces compétences leur permettent de naviguer efficacement sur le champ de bataille et de résister à divers types d'attaques.


### 3. Analyse des Profils d'Armes des Knights of Santiago

Les Knights of Santiago disposent de plusieurs profils d'armes, chacun offrant des capacités uniques sur le champ de bataille. Voici une analyse détaillée de chaque profil :

#### 1. KNIGHT OF SANTIAGO Spitfire, Nanopulser, E/M Grenades, D-Charges / Pistol, DA CC Weapon(PS=6). (1.5 | 33)

- **Armement :** Spitfire, Nanopulser, E/M Grenades, D-Charges, Pistol, DA CC Weapon (PS=6).
- **Coût :** 33 points.
- **Analyse :**
  - **Spitfire :** Une arme puissante et polyvalente, idéale pour les combats à moyenne portée. Avec un BS de 14, le Knight of Santiago peut infliger des dégâts significatifs.
  - **Nanopulser :** Utile pour les combats rapprochés, permettant d'attaquer plusieurs ennemis à la fois.
  - **E/M Grenades :** Capables d'isoler les ennemis en les rendant incapables de se déplacer ou d'attaquer.
  - **D-Charges :** Utiles pour détruire des structures ou des objectifs.
  - **Utilisation :** Ce profil est excellent pour les missions nécessitant une puissance de feu soutenue et la capacité à gérer plusieurs types de menaces. Le Spitfire permet de contrôler les zones de combat, tandis que les grenades et les charges offrent des options tactiques supplémentaires.

#### 2. KNIGHT OF SANTIAGO (Hacker, Killer Hacking Device) MULTI Rifle, Nanopulser, D-Charges ( | TinBot: Firewall [-3]) / Pistol, DA CC Weapon(PS=6). (0 | 31)

- **Armement :** MULTI Rifle, Nanopulser, D-Charges, TinBot: Firewall [-3], Pistol, DA CC Weapon (PS=6).
- **Coût :** 31 points.
- **Analyse :**
  - **MULTI Rifle :** Une arme flexible, efficace à la fois en tir rapide et en mode burst, adaptée à diverses situations de combat.
  - **Killer Hacking Device :** Permet d'attaquer les ennemis à travers leurs dispositifs électroniques, rendant ce profil particulièrement dangereux contre les unités équipées de répéteurs ou de dispositifs de hacking.
  - **TinBot :** Augmente la BTS de la fireteam, protégeant contre les attaques de hacking.
  - **Utilisation :** Idéal pour les missions nécessitant des capacités de hacking avancées. Le TinBot et le Killer Hacking Device font de ce profil un atout majeur dans les scénarios impliquant beaucoup de technologie ennemie.

#### 3. KNIGHT OF SANTIAGO (Combat Jump, Super-Jump [Jet Propulsion], Hacker, Killer Hacking Device) Boarding Shotgun(+1B), Flash Pulse, D-Charges, Shock Mine ( ) / Pistol, DA CC Weapon(PS=6). (0 | 38)

- **Armement :** Boarding Shotgun (+1B), Flash Pulse, D-Charges, Shock Mine, Pistol, DA CC Weapon (PS=6).
- **Coût :** 38 points.
- **Analyse :**
  - **Boarding Shotgun :** Efficace à courte portée, particulièrement utile pour nettoyer les bâtiments ou les zones confinées.
  - **Flash Pulse :** Permet de neutraliser temporairement les ennemis, facilitant les assauts.
  - **Shock Mine :** Utile pour protéger les zones ou piéger les ennemis.
  - **Combat Jump et Super-Jump :** Augmentent la mobilité, permettant des déploiements rapides et des attaques surprises.
  - **Utilisation :** Ce profil est parfait pour les missions nécessitant une grande mobilité et la capacité à frapper rapidement et efficacement. Les capacités de hacking ajoutent une couche supplémentaire de polyvalence.

#### 4. KNIGHT OF SANTIAGO (Combat Jump, Super-Jump [Jet Propulsion]) Boarding Shotgun(+1B), Flash Pulse, D-Charges, Shock Mine / Pistol, DA CC Weapon(PS=6). (0 | 36)

- **Armement :** Boarding Shotgun (+1B), Flash Pulse, D-Charges, Shock Mine, Pistol, DA CC Weapon (PS=6).
- **Coût :** 36 points.
- **Analyse :**
  - **Similaire au profil précédent, mais sans les capacités de hacking.**
  - **Utilisation :** Moins coûteux que le profil avec hacking, ce profil est idéal pour les joueurs cherchant à maximiser la mobilité et la puissance de feu à courte portée sans les capacités de hacking.

#### 5. KNIGHT OF SANTIAGO (Lieutenant) Spitfire, Nanopulser, E/M Grenades, D-Charges / Pistol, DA CC Weapon(PS=6). (0 | 33)"

- **Armement :** Spitfire, Nanopulser, E/M Grenades, D-Charges, Pistol, DA CC Weapon (PS=6).
- **Coût :** 33 points.
- **Analyse :**
  - **Similaire au premier profil, mais avec la capacité de Lieutenant.**
  - **Lieutenant :** Permet de générer des ordres supplémentaires, augmentant la flexibilité tactique de la fireteam.
  - **Utilisation :** Ce profil est excellent pour les joueurs cherchant à renforcer leur capacité de commandement tout en conservant une puissance de feu significative. Le Spitfire permet de maintenir une pression constante sur l'ennemi.

En conclusion, chaque profil des Knights of Santiago offre des avantages uniques, adaptés à différents styles de jeu et scénarios. Le choix du profil dépendra des besoins spécifiques de la mission et des préférences du joueur en matière de tactique et de stratégie.


#### 4. Synergies avec les Autres Troupes

Les Knights of Santiago peuvent être intégrés dans diverses fireteams grâce à leur statut de wildcard. Ils apportent une grande flexibilité et peuvent renforcer les capacités de hacking et de combat de n'importe quelle équipe. Leur TinBot est particulièrement utile pour augmenter la BTS de la fireteam et protéger contre les attaques de hacking.


#### 5. Utilisation en Fireteam

- **Hariss Team avec Joan et un Santiago :** Cette configuration permet d'avoir deux spécialistes, augmentant ainsi les chances de réussite des jets spéciaux. Le Knight of Santiago apporte un TinBot et des capacités de hacking, ce qui renforce la fireteam.
- **Duo de Santiago :** Un lieutenant et un hacker killer peuvent former une équipe redoutable, capable de nettoyer le milieu de terrain et de résister aux attaques ennemies. Leur combinaison de compétences en hacking et en combat les rend très polyvalents.
- **Hariss Team avec Teutonic Knights et un Santiago :** Cette configuration est similaire à la première, avec une flexibilité accrue et une capacité à avancer rapidement sur le champ de bataille. Le Knight of Santiago peut éliminer les hackers ennemis, protégeant ainsi les Teutonic Knights qui n'ont pas de stealth.

En conclusion, les Knights of Santiago sont une unité polyvalente et puissante, capable de s'adapter à diverses situations de combat et de renforcer les capacités de n'importe quelle fireteam. Leur équipement et leurs compétences spéciales en font un choix incontournable pour les joueurs de la PanOcéanie.
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Wizzy

Commentaire du fofo off :


CitationSantiago AD n'est plus complètement cuit s'il échoue au lancer de déploiement, 6-6 SJ avec Stealth et Cybermask vous amène rapidement là où vous voulez être, même depuis le bord de votre DZ. Et il n'a pas à lancer du tout dans les missions ITS avec des Zones d'Exclusion.

Le problème avec le reste des chevaliers, comme les Santiagos et les Hospitaliers (et extensible aux Domarus en JSA), est qu'ils ne sont pas des machines à tuer assoiffées de sang. Frenzy n'a pas de sens. Mais ensuite, des choses comme les Silverstars rovers ou les Wumings existent. Au moins un des principaux ordres de chevaliers devrait avoir des chevaliers non-Frenzy, Core linkable.
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Wizzy

08 Avril 2025 à 14:53:44 #2 Dernière édition: 08 Avril 2025 à 14:57:12 par Wizzy
Commentaire des vidéos de Snake :


Citation#### Knights Fireteams

Les Knights Fireteams sont composées de diverses unités de chevaliers, chacune apportant des avantages uniques. Voici une analyse détaillée des compositions possibles :

1. **Knight of Santiago** :
  - **Rôle** : Le Knight of Santiago est une unité très flexible, capable de s'adapter à diverses situations de combat.
  - **Avantages** : Peut être équipé d'un Spitfire ou d'un KHD (Killer Hacking Device) MULTI Rifle, offrant une grande polyvalence.
  - **Inconvénients** : Moins résistant que certaines autres unités, mais compense par sa flexibilité.

2. **Motorized Knight of Montesa** :
  - **Rôle** : Apporte une grande mobilité et puissance de feu.
  - **Avantages** : Peut être équipé d'un Boarding Shotgun ou d'un MULTI Rifle, offrant une bonne capacité de combat rapproché.
  - **Inconvénients** : Moins résistant en raison de sa mobilité accrue.

3. **Bulleteer** :
  - **Rôle** : Apporte une puissance de feu supplémentaire avec des options comme le Heavy Shotgun ou le Spitfire.
  - **Avantages** : Très mobile et capable de faire des dégâts significatifs.
  - **Inconvénients** : Moins résistant et peut être coûteux en points.

4. **Joan of Arc (compte comme Knight Hospitaller)** :
  - **Rôle** : Joan of Arc est une unité exceptionnelle qui peut être intégrée dans la fireteam.
  - **Avantages** : Apporte une puissance de feu significative avec un MULTI Rifle et Pulzar, ainsi que des capacités de hacking.
  - **Inconvénients** : Très coûteuse en points, mais offre une grande flexibilité et capacité de combat.

5. **Joan of Arc V2 (compte comme Knight Hospitaller)** :
  - **Rôle** : Une variante de Joan of Arc, offrant des capacités similaires mais avec quelques différences.
  - **Avantages** : Équipée d'un AP Spitfire et Pulzar, elle est très efficace en combat.
  - **Inconvénients** : Tout comme la version originale, elle est coûteuse mais apporte une grande valeur à la fireteam.

6. **Infirmarer (compte comme Order Sergeant)** :
  - **Rôle** : Spécialiste médical capable de soigner les unités.
  - **Avantages** : Utile pour maintenir la santé des unités clés.
  - **Inconvénients** : Moins efficace en combat direct et sans options de tir puissantes.

Citation#### Wildcards

Les wildcards sont des profils jokers qui peuvent être ajoutés à différentes fireteams pour les compléter et les rendre plus polyvalentes. Voici un aperçu des wildcards mentionnées :

1. **Knight of Santiago** :
   - **Caractéristiques** : Très flexible avec des options comme le Spitfire et le KHD (Killer Hacking Device) MULTI Rifle.
   - **Avantages** : Peut s'intégrer dans presque n'importe quelle fireteam et apporte un TinBot, ce qui est très utile.
   - **Inconvénients** : Limité à ces deux options principales.

Citation#### Points Faibles de la Faction Order Military

   - Les Lieutenants comme Joan of Arc ou Santiago sont naturellement de bons choix car ils sont tanky et offrent des avantages supplémentaires. Cependant, les autres options ne s'intègrent pas aussi bien dans les listes.

6. **Problèmes de Flexibilité** :
   - OM souffre d'un manque de flexibilité dans ses profils. Par exemple, les Knights of Santiago et les Crux Knights pourraient bénéficier de la capacité de former des duos avec des bonus supplémentaires.
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Wizzy

Paragraphe de l'article de Goonhammer :
https://www.goonhammer.com/infinity-n5-panoceania-not-so-initial-impressions/


CitationLes Chevaliers de Santiago sont toujours des joueurs polyvalents et flexibles et en paient le prix. Les Spec Ops et les visières à 360 degrés sont pratiques, elles coûtent des points, mais Santiagos a connu des baisses de points importantes dans l'ensemble. Le KHD reste le meilleur moyen pour le Sectorial de défendre ses escouades contre les pirates ennemis, il sera donc important. Les versions Combat Jump manquent toujours de Parachutist, et restent donc l'option pour les joueurs et les fanatiques. J'ai moi-même un faible pour le Combat Jump KHD - perdre des modèles de fusil de chasse pique, mais il a ramassé +1B sur le fusil de chasse d'embarquement pour compenser.
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