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N5 - Tactica Jeanne d'Arc V.2

Démarré par Wizzy, 08 Avril 2025 à 14:14:09

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Wizzy

08 Avril 2025 à 14:14:09 Dernière édition: 08 Avril 2025 à 14:48:06 par Wizzy
### Compte Rendu de l'Analyse de l'Unité Joan of Arc v2 pour la Sous-Faction Order Military de Panoceania dans Infinity the Game

Sneaky Snake https://www.youtube.com/@sneakysnake1325


Joan of Arc Profile Review


#### 1. Introduction : Utilisation Générale, Forces et Faiblesses

Joan of Arc v2 est une unité polyvalente et puissante dans l'armée de la Panoceania, particulièrement dans la sous-faction Order Military. Elle se distingue par son excellent profil de statistiques, qui en fait une combattante redoutable tant en combat rapproché qu'à distance.

**Forces :**
- **Mobilité et Combat :** Avec un mouvement de 6-2 et une compétence de corps à corps (CC) de 23, Joan est rapide et mortelle au combat rapproché.
- **Précision :** Une compétence de tir (BS) de 15 lui permet de toucher ses cibles avec précision, même à longue distance.
- **Résilience :** Une armure (ARM) de 3 et deux points de vie (VITA) la rendent durable sur le champ de bataille.
- **Équipement et Compétences :** Joan est équipée d'un X-visor, qui augmente la portée effective de son Spitfire, et possède des compétences comme dodge, frenzy, et immunity (shock), qui la rendent difficile à neutraliser.

**Faiblesses :**
- **Frenzy :** Après avoir infligé des dégâts, Joan entre en état de frenzy, ce qui réduit sa capacité à bénéficier des couvertures, la rendant plus vulnérable aux ripostes.
- **Coût :** Ses profils sont coûteux en points, ce qui peut limiter la composition de l'armée.


#### 2. Attributs, Équipement et Compétences Spéciales

**Attributs :**
- **MOV 6-2 :** Joan est rapide et peut se déplacer efficacement sur le champ de bataille.
- **CC 23 :** Excellente combattante au corps à corps.
- **BS 15 :** Très bonne précision de tir.
- **ARM 3 :** Bonne protection contre les attaques ennemies.
- **BTS 6 :** Résistance aux attaques spéciales.
- **VITA 2 :** Deux points de vie, ce qui la rend plus durable.

**Équipement :**
- **X-visor :** Augmente la portée effective de son Spitfire, lui permettant de tirer à des distances plus longues avec précision.

**Compétences Spéciales :**
- **Dodge (+2 inch) :** Augmente sa capacité à esquiver les attaques.
- **Frenzy :** Après avoir infligé des dégâts, Joan entre en état de frenzy, réduisant sa capacité à bénéficier des couvertures.
- **Immunity (shock) :** Immunisée contre les attaques de type shock.
- **Inspiring Leadership :** Permet de convertir des ordres irréguliers en ordres réguliers si elle est lieutenant, et offre un ordre coordonné gratuit.
- **Martial Arts L3 :** Bonus au corps à corps.
- **No Wound Incapacitation :** Ne devient pas incapacitée après avoir perdu un point de vie.
- **Number 2 :** Les deux versions de Joan ont reçu la compétence Number 2, ce qui leur permet de devenir chef de fireteam si le chef actuel est éliminé. Bien que cette compétence soit utile, elle est plus pertinente pour la version régulière de Joan.
- **Religious Troop :** Bénéficie de certains avantages spécifiques aux troupes religieuses.
- **Stealth :** Peut se déplacer sans être détectée par les répéteurs ennemis.
- **Tactical Awareness :** Offre un ordre supplémentaire.
- **Terrain (total) :** Bonus de mouvement sur certains types de terrain.


### 3. Analyse des Profils d'Armes de Joan of Arc v2

Joan of Arc v2 dispose de plusieurs profils d'armes, chacun offrant des avantages spécifiques en fonction du rôle que vous souhaitez lui attribuer sur le champ de bataille. Voici une analyse détaillée de chaque profil :

#### 1. **JOAN OF ARC v2 AP Spitfire, Pulzar(+1B) / Pistol, EXP CC Weapon(PS=4). (1.5 | 45)**

- **AP Spitfire :** Le Spitfire est une arme polyvalente et puissante, capable d'infliger des dégâts significatifs à divers types d'ennemis, y compris les unités lourdement blindées grâce à sa munition perforante (AP).
- **Pulzar (+1B) :** Le Pulzar offre une option de tir de zone, utile pour neutraliser plusieurs ennemis groupés.
- **Pistol :** Une arme de secours efficace pour les situations de combat rapproché.
- **EXP CC Weapon (PS=4) :** L'arme de corps à corps explosive permet à Joan de causer des dégâts importants lors des engagements rapprochés.
- **Coût :** 45 points, ce qui est raisonnable pour une unité avec une telle polyvalence et puissance de feu.

#### 2. **JOAN OF ARC v2 (Strategic Deployment) AP Spitfire, Pulzar(+1B) / Pistol, EXP CC Weapon(PS=4). (1.5 | 51)**

- **Strategic Deployment :** Cette compétence permet à Joan de se déployer plus loin sur le champ de bataille, offrant une flexibilité tactique accrue.
- **Coût :** 51 points, soit 6 points de plus que le profil de base. La capacité de déploiement stratégique peut valoir cet investissement supplémentaire dans des scénarios où la position initiale est cruciale.

#### 3. **JOAN OF ARC v2 (Lieutenant) AP Spitfire, Pulzar(+1B) / Pistol, EXP CC Weapon(PS=4). (1 | 45)**

- **Lieutenant :** En tant que lieutenant, Joan peut utiliser son ordre de lieutenant pour offrir un ordre coordonné gratuit, améliorant la synergie de l'équipe.
- **Coût :** 45 points, identique au profil de base, mais avec l'avantage supplémentaire de la capacité de lieutenant.

#### 4. **JOAN OF ARC v2 (Lieutenant [+1 Command Token]) AP Spitfire, Pulzar(+1B) / Pistol, EXP CC Weapon(PS=4). (1 | 49)**

- **+1 Command Token :** Ce profil offre un jeton de commandement supplémentaire, ce qui peut être crucial dans des scénarios nécessitant une gestion fine des ressources de commandement.
- **Coût :** 49 points, soit 4 points de plus que le profil de lieutenant standard, mais l'ajout du jeton de commandement peut être très avantageux dans certaines situations tactiques.

#### 5. **JOAN OF ARC v2 (Lieutenant, Strategic Deployment) AP Spitfire, Pulzar(+1B) / Pistol, EXP CC Weapon(PS=4). (1 | 51)**

- **Lieutenant et Strategic Deployment :** Ce profil combine les avantages du lieutenant avec la flexibilité du déploiement stratégique.
- **Coût :** 51 points, offrant une grande polyvalence et des options tactiques accrues, bien que ce soit le profil le plus coûteux.

En résumé, chaque profil de Joan of Arc v2 offre des avantages spécifiques qui peuvent être adaptés en fonction de la stratégie globale de l'armée et des besoins tactiques du scénario. Le choix du profil dépendra de l'importance accordée à la flexibilité de déploiement, à la capacité de commandement, ou à la puissance de feu brute.


#### 4. Synergies avec les Autres Troupes

Joan of Arc v2 s'intègre bien dans diverses compositions d'équipe, notamment dans une fireteam avec des unités comme les Knight Hospitaller ou les Sierra Dronbot. Sa capacité à convertir des ordres irréguliers en ordres réguliers et à offrir un ordre coordonné gratuit en fait un atout précieux pour les équipes nécessitant une coordination accrue.


#### 5. Utilisation en Fireteam

Joan of Arc v2 est particulièrement efficace dans une fireteam de type "hospitalier", où elle peut être accompagnée d'un docteur et d'un Knight of Santiago avec un KHD. Cette composition offre une grande flexibilité et une capacité à accomplir divers objectifs tout en restant mobile et résiliente.

En conclusion, Joan of Arc v2 est une unité polyvalente et puissante qui apporte une grande valeur à l'armée de la Panoceania, tant par ses capacités de combat que par ses compétences de leadership et de coordination.
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Wizzy

Commentaire du net sur la construction de liste :

Citation- @Isaac-hm6ih PanO a eu des trucs ridicules chez Joan avec des hilotes liés, et un duo de squalos.
=> @R0bertShepherd De manière hilarante, Joan n'ajoute pas autant aux hilotes liés que Patsy peut aussi les rendre réguliers.
=> oui, mais la mobilité Joan est incroyablement bonne en général maintenant, donc cela semble être le meilleur choix. Patsy n'apporte pas d'arme agressive. Rendre le warcor et le bounty-biker réguliers est toujours bon aussi, et l'accès au CoC est légèrement meilleur qu'avant avec l'accès aux magistrats.
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Wizzy

JoA selon Tactical Awarness.

Citation**Joan d'Arc** :
  - **Leadership** : Joan d'Arc est un leader inspirant qui peut convertir des ordres irréguliers en ordres réguliers. Elle est souvent utilisée pour maximiser les ordres et améliorer la mobilité des unités.
  - **Command Tokens** : Joan peut générer des jetons de commande supplémentaires, ce qui est crucial pour acheter des "speedballs" et mettre des unités en suppression.

1. **Utilisation des Ordres** :
   - **Joan d'Arc** : Joan d'Arc est souvent utilisée pour maximiser les ordres irréguliers et les convertir en ordres réguliers. Cela permet de maintenir une mobilité élevée et de mettre des unités en suppression.

1. **Duos et Harris** :
   - **Duos** : Les duos sont des petites équipes de deux unités qui bénéficient de bonus de tir et de mouvement. Par exemple, Joan d'Arc peut former un duo avec les Bulleteers pour améliorer leur efficacité au combat.
   - **Haris** : Les Harris sont des équipes de trois unités qui bénéficient de bonus de tir et de mouvement. Par exemple, Joan d'Arc peut former un Harris avec les Bulleteers et d'autres unités pour maximiser leur efficacité au combat.

2. **Fireteam: Core** :
   - **Fireteam: Core** : Le Fireteam: Core est une équipe de cinq unités qui bénéficient de bonus de tir et de mouvement. Par exemple, Joan d'Arc peut former un Fireteam: Core avec les Bulleteers et d'autres unités pour maximiser leur efficacité au combat.

3. **Fireteam: Haris** :
   - **Fireteam: Haris** : Le Fireteam: Haris est une équipe de trois unités qui bénéficient de bonus de tir et de mouvement. Par exemple, Joan d'Arc peut former un Fireteam: Haris avec les Bulleteers et d'autres unités pour maximiser leur efficacité au combat.

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Wizzy

Commentaire du fofo off :

CitationJoan V2 est un missile avec 6-2, BS15 AP Spitfire/MA3 EXP CCW avec TA pour y arriver et un B2 Pulzar/WIP15 pour balayer les Markers. Oubliez son profil Lt dans MO, trop de pièces manquantes pour le rendre fonctionnel.
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Wizzy

Commentaire d'Infinity Dante pour la Vanilla.


Citation1. **Haris avec Joan et Hecklers** :
   - **Protection et Mobilité** : Une configuration intéressante mentionnée est celle de Joan of Arc accompagnée de Hecklers. Joan bénéficie de la compétence Sensor, ce qui améliore sa capacité à détecter les ennemis, et les Hecklers peuvent la protéger efficacement.
   - **Avantages Tactiques** : Cette configuration rend Joan plus difficile à atteindre pour l'ennemi, même si elle est laissée au milieu du champ de bataille. Les Hecklers peuvent également rendre l'approche ennemie très risquée.
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Wizzy

08 Avril 2025 à 14:52:02 #5 Dernière édition: 08 Avril 2025 à 14:58:56 par Wizzy
Commentaire de Snake dans ses autres vidéos :


Citation#### Crusade Fireteams

Les Crusade Fireteams sont composées principalement de Knight Hospitallers, avec des options pour inclure Joan of Arc, qui compte comme un Knight Hospitaller. Voici une analyse détaillée des compositions possibles :

1. **Knight Hospitaller** :
  - **Rôle** : Le Knight Hospitaller est le pilier de cette fireteam, apportant une bonne puissance de feu et des capacités de soin.
  - **Avantages** : Peut être équipé d'un MULTI Rifle, Heavy Machine Gun, ou Boarding Shotgun, offrant une grande flexibilité.
  - **Inconvénients** : Moins mobile que certaines autres unités, mais compense par sa polyvalence.

2. **Joan of Arc (compte comme Knight Hospitaller)** :
  - **Rôle** : Joan of Arc est une unité exceptionnelle qui peut remplacer un Knight Hospitaller dans la fireteam.
  - **Avantages** : Apporte une puissance de feu significative avec un MULTI Rifle et Pulzar, ainsi que des capacités de hacking.
  - **Inconvénients** : Très coûteuse en points, mais offre une grande flexibilité et capacité de combat.

3. **Joan of Arc V2 (compte comme Knight Hospitaller)** :
  - **Rôle** : Une variante de Joan of Arc, offrant des capacités similaires mais avec quelques différences.
  - **Avantages** : Équipée d'un AP Spitfire et Pulzar, elle est très efficace en combat.
  - **Inconvénients** : Tout comme la version originale, elle est coûteuse mais apporte une grande valeur à la fireteam.


Citation#### Knights Fireteams

Les Knights Fireteams sont composées de diverses unités de chevaliers, chacune apportant des avantages uniques. Voici une analyse détaillée des compositions possibles :

1. **Knight of Santiago** :
  - **Rôle** : Le Knight of Santiago est une unité très flexible, capable de s'adapter à diverses situations de combat.
  - **Avantages** : Peut être équipé d'un Spitfire ou d'un KHD (Killer Hacking Device) MULTI Rifle, offrant une grande polyvalence.
  - **Inconvénients** : Moins résistant que certaines autres unités, mais compense par sa flexibilité.

2. **Motorized Knight of Montesa** :
  - **Rôle** : Apporte une grande mobilité et puissance de feu.
  - **Avantages** : Peut être équipé d'un Boarding Shotgun ou d'un MULTI Rifle, offrant une bonne capacité de combat rapproché.
  - **Inconvénients** : Moins résistant en raison de sa mobilité accrue.

3. **Bulleteer** :
  - **Rôle** : Apporte une puissance de feu supplémentaire avec des options comme le Heavy Shotgun ou le Spitfire.
  - **Avantages** : Très mobile et capable de faire des dégâts significatifs.
  - **Inconvénients** : Moins résistant et peut être coûteux en points.

4. **Joan of Arc (compte comme Knight Hospitaller)** :
  - **Rôle** : Joan of Arc est une unité exceptionnelle qui peut être intégrée dans la fireteam.
  - **Avantages** : Apporte une puissance de feu significative avec un MULTI Rifle et Pulzar, ainsi que des capacités de hacking.
  - **Inconvénients** : Très coûteuse en points, mais offre une grande flexibilité et capacité de combat.

5. **Joan of Arc V2 (compte comme Knight Hospitaller)** :
  - **Rôle** : Une variante de Joan of Arc, offrant des capacités similaires mais avec quelques différences.
  - **Avantages** : Équipée d'un AP Spitfire et Pulzar, elle est très efficace en combat.
  - **Inconvénients** : Tout comme la version originale, elle est coûteuse mais apporte une grande valeur à la fireteam.

6. **Infirmarer (compte comme Order Sergeant)** :
  - **Rôle** : Spécialiste médical capable de soigner les unités.
  - **Avantages** : Utile pour maintenir la santé des unités clés.
  - **Inconvénients** : Moins efficace en combat direct et sans options de tir puissantes.

Citation#### Points Faibles de la Faction Order Military

  - Les Lieutenants comme Joan of Arc ou Santiago sont naturellement de bons choix car ils sont tanky et offrent des avantages supplémentaires. Cependant, les autres options ne s'intègrent pas aussi bien dans les listes.

6. **Problèmes de Flexibilité** :
  - OM souffre d'un manque de flexibilité dans ses profils. Par exemple, les Knights of Santiago et les Crux Knights pourraient bénéficier de la capacité de former des duos avec des bonus supplémentaires.

Citation4. **Joan of Arc** :
   - **Changement** : Joan a obtenu la compétence numéro 2.
   - **Impact** : Bien que ce ne soit pas un changement majeur, il permet à Joan de reformer une fireteam après la perte du leader, comme démontré dans un scénario de jeu récent.

2. **Flexibilité Tactique** :
   - **Joan of Arc** : Avec la compétence numéro 2, Joan peut reformer une fireteam après la perte du leader, offrant une flexibilité accrue dans les situations où la structure de commandement est compromise.
   - **Utilisation en Jeu** : Ce changement permet aux joueurs de maintenir la cohésion de leurs fireteams, même après des pertes significatives, ce qui est crucial pour les stratégies basées sur les synergies d'équipe.
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Wizzy

Paragraphe de l'article de Goonhammer :
https://www.goonhammer.com/infinity-n5-panoceania-not-so-initial-impressions/


CitationFireteams

L'autre option pour une équipe plus grande construite autour des chevaliers est l'équipe de la Croisade, qui n'est composée que d'Hospitaliers, et peut inclure Jeanne (deux Jokers utiles, De Fersen et Hawkins, comptent également comme des Hospitaliers). C'est donc la première option pour une liste complète de douleurs HI, mais comme nous l'avons souligné dans d'autres couvertures N5, ce style de jeu a subi un nerf substantiel. Mais cela couvre également la prise d'une équipe Duo ou Haris qui comprend au moins un Hospitalier ordinaire.

Enfin, il existe une variété d'équipes Duo que vous pouvez former - les options pures sont Knights of Montesa, Santiago ou les télécommandes Bulleteer. Plutôt frustrant, il n'y a pas de balises (compte comme) ici, donc des combinaisons plus intéressantes, comme Jeanne avec des non-Hospitaliers, ou des Chevaliers de la Justice (KoJ) avec n'importe quoi, ne bénéficient pas du nouveau boost N5 Duo. C'est encore plus irritant que KoJ ne puisse pas former son propre duo.


Unités notables

Il existe quelques modèles solo utiles qui figureront dans de nombreuses listes. L'AVA1 Fugazi (flash pulse bot) est essentiellement une prise automatique pour MO - le simple fait d'augmenter leur AVA serait un véritable coup de pouce pour la faction. Le Raveneye à 12 points est également une valeur trop bonne pour être ignorée, à moins que votre liste n'utilise beaucoup de crosses. MO est tellement pressé de trouver des modèles bon marché pour s'intégrer dans les trucs cool qu'il inclut souvent des Mulebots non armés, et pourrait inclure le Tech-Bee retravaillé (elle obtient TAGCom maintenant) même s'il n'utilise aucun TAG. Enfin, l'humble Warcor termine de nombreuses listes de MO qui manquent de chiffres. Bien sûr, si vous utilisez Joan comme votre lieutenant, c'est une commande bon marché.

Les Chevaliers Hospitaliers sont devenus moins chers, mais doivent maintenant vraiment s'inquiéter de la Frénésie. Les profils ont été légèrement consolidés ; Vivement l'option FD+8", qui propose désormais également un Contender - un choix intéressant à jouer. L'absence d'armes à modèle direct est vraiment dommage, étant donné que vous voulez souvent envoyer des chevaliers en avant dans l'ennemi. Néanmoins, les Hospitaliers sont probablement les meilleurs choix pour les Duos de Chevaliers, soit en tant que Docteur/HMG, soit associés à un personnage puissant. Hawkins est un bon touche-à-tout, un spécialiste avec un armement AP limité et de meilleures compétences de mêlée que les autres Hospitaliers. De Fersen est le meilleur hacker de la faction et porte un spitfire, mais il veut vraiment un Tinbot, donc devrait apparaître plus dans les équipes avec 3+ modèles. Jeanne est peut-être le modèle le plus amélioré du Sectorial en plus du Séraphin. Gagner TacAware, et AP sur le spitfire de sa version mobilité, est énorme. En N4, sa version fusil ARM5 était le choix habituel ; Aujourd'hui, la version Mobility est plus esthétique. La possibilité d'acheter un Déploiement stratégique, ou un jeton de commande +1 (nous prendrions probablement le premier) est cruciale, même si cela coûte quelques points supplémentaires.


Une note sur les lieutenants MO

Les nouveaux joueurs peuvent voir le Knight Commander, un modèle explicitement conçu pour être le lieutenant d'une force MO, et penser que cela semble être une bonne idée. Cette unité est encore un piège total. C'est tout simplement trop cher pour les avantages très marginaux du secret et le privilège de payer un supplément pour une commande de +1 lit. Véritable déception, l'unité était mûre pour une refonte. De nombreux joueurs ont exprimé le désir d'une unité de chaîne de commandement fonctionnelle et bon marché. Cela permettrait en fait d'utiliser des lieutenants héroïques comme Joan ou De Fersen. Au lieu de cela, nous sommes coincés avec ces ordures hors de prix. Comment il s'est retrouvé à 23 pts minimum dépasse l'entendement.
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